2D Blasenschieter Spiel

Zusammenfassung

Klassisches interaktives HTML-Spiel: Bubble Shooter auf Russisch.

Eingabeaufforderung

Erstelle ein klassisches 2D 'Bubble Shooter'-Spiel als interaktive HTML-Seite in russischer Sprache.

Spielelemente:
- Blasen: 5 Farben (z.B. Rot, Blau, Grün, Gelb, Lila). Blasen haften beim Aufprall am Raster oder an anderen Blasen.
- Mechanik: Blasen verbinden sich mit dem Raster, wenn sie eine andere Blase oder die obere Grenze berühren. Wenn drei oder mehr Blasen derselben Farbe verbunden werden, platzen sie und der Spieler erhält Punkte.
- Kettenreaktion: Nicht verbundene Blasen fallen nach dem Platzen einer Gruppe. Das Spiel endet, wenn Blasen die untere Grenze erreichen.

Visuelle Effekte:
- Design: Helle Farben, Cartoon-Grafik mit platzenden Blasenanimationen.
- Effekte: Partikeleffekte beim Platzen der Blasen.

Umsetzung:
- HTML-Seite: Ein interaktives Bubble Shooter-Spiel, bei dem der Spieler Blasen abschießt, um Gruppen von drei oder mehr gleichen Farben zu bilden. Es soll grundlegende Physik und ein minimalistisches Design aufweisen und streng auf fehlerfreien Ablauf getestet werden.

ursprüngliche Eingabe


Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

---
Основные элементы игры:

пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.
Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. 
Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! 


Q: Каким образом игрок будет стрелять пузырями?
A: как в классической игре

Q: Как пузыри должны анимироваться при стрельбе и лопании?
A: как в классической игре

Q: Нужно ли добавлять звуковые эффекты при взаимодействии пузырей?
A: как в классической игре

Zusammenfassung der Generierungskosten

Modellname: claude-3-7-sonnet-latest

Antwortzeit: 173.09 sec.

Ergebnis-Token: 14,180

Kosten: $0.21518100