Jogo 2D Atirador de Bolhas

resumo

Jogo HTML interativo clássico: Bubble Shooter em russo.

prompt

Crie um jogo clássico 2D 'Bubble Shooter' como uma página HTML interativa em russo.

Elementos do jogo:
- Bolhas: 5 cores (por exemplo, vermelho, azul, verde, amarelo, roxo). As bolhas colam na grade ou em outras bolhas ao impactar.
- Mecânica: As bolhas se conectam à grade ao tocar outra bolha ou a borda superior. Se três ou mais bolhas da mesma cor se conectarem, elas estouram e o jogador marca pontos.
- Reações em cadeia: Bolhas desconectadas caem após um grupo estourar. O jogo termina se as bolhas alcançarem a borda inferior.

Visuais:
- Design: Cores vibrantes, gráficos em estilo cartoon com animações de estouro de bolhas.
- Efeitos: Efeito de partículas quando as bolhas estouram.

Implementação:
- Página HTML: Um jogo interativo de Bubble Shooter onde os jogadores atiram bolhas para formar grupos de três ou mais da mesma cor. Deve ter física básica e um design minimalista, testado rigorosamente para garantir a ausência de bugs.

prompt original


Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

---
Основные элементы игры:

пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.
Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. 
Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! 


Q: Каким образом игрок будет стрелять пузырями?
A: как в классической игре

Q: Как пузыри должны анимироваться при стрельбе и лопании?
A: как в классической игре

Q: Нужно ли добавлять звуковые эффекты при взаимодействии пузырей?
A: как в классической игре

resumo de custos de geração

nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tempo de resposta: 173.09 sec.

tokens de resultado: 14,180

custo: $0.21518100