Jogo 2D Atirador de Bolhas
detalhes
resumo
Jogo HTML interativo clássico: Bubble Shooter em russo.
tags
prompt
Crie um jogo clássico 2D 'Bubble Shooter' como uma página HTML interativa em russo. Elementos do jogo: - Bolhas: 5 cores (por exemplo, vermelho, azul, verde, amarelo, roxo). As bolhas colam na grade ou em outras bolhas ao impactar. - Mecânica: As bolhas se conectam à grade ao tocar outra bolha ou a borda superior. Se três ou mais bolhas da mesma cor se conectarem, elas estouram e o jogador marca pontos. - Reações em cadeia: Bolhas desconectadas caem após um grupo estourar. O jogo termina se as bolhas alcançarem a borda inferior. Visuais: - Design: Cores vibrantes, gráficos em estilo cartoon com animações de estouro de bolhas. - Efeitos: Efeito de partículas quando as bolhas estouram. Implementação: - Página HTML: Um jogo interativo de Bubble Shooter onde os jogadores atiram bolhas para formar grupos de três ou mais da mesma cor. Deve ter física básica e um design minimalista, testado rigorosamente para garantir a ausência de bugs.
prompt original
Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! Q: Каким образом игрок будет стрелять пузырями? A: как в классической игре Q: Как пузыри должны анимироваться при стрельбе и лопании? A: как в классической игре Q: Нужно ли добавлять звуковые эффекты при взаимодействии пузырей? A: как в классической игре
resumo de custos de geração
nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tempo de resposta: 173.09 sec.
tokens de resultado: 14,180
custo: $0.21518100