Jeu 2D Tireur à bulles
détails
résumé
Jeu HTML interactif classique: Bubble Shooter en russe.
tags
invite
Créez un jeu classique 2D 'Bubble Shooter' sous forme de page HTML interactive en russe. Éléments du jeu : - Bulles : 5 couleurs (ex. rouge, bleu, vert, jaune, violet). Les bulles adhèrent à la grille ou à d’autres bulles lors de l’impact. - Mécanique : Les bulles se connectent à la grille au contact d’une autre bulle ou de la limite supérieure. Si trois bulles ou plus de la même couleur se connectent, elles éclatent et le joueur marque des points. - Réactions en chaîne : Les bulles non connectées tombent après l’explosion d’un groupe. Le jeu se termine si les bulles atteignent la limite inférieure. Visuels : - Design : Couleurs vives, graphismes style cartoon avec animations d’explosion. - Effets : Effets de particules lors de l’explosion des bulles. Implémentation : - Page HTML : Un jeu interactif de Bubble Shooter où les joueurs tirent des bulles pour former des groupes de trois ou plus de la même couleur. Il doit inclure une physique de base et un design minimaliste, et être rigoureusement testé pour fonctionner sans bug.
invite originale
Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! Q: Каким образом игрок будет стрелять пузырями? A: как в классической игре Q: Как пузыри должны анимироваться при стрельбе и лопании? A: как в классической игре Q: Нужно ли добавлять звуковые эффекты при взаимодействии пузырей? A: как в классической игре
récapitulatif du coût de génération
nom du modèle: claude-3-7-sonnet-latest
temps de réponse: 173.09 sec.
jetons de résultat: 14,180
coût: $0.21518100