Game 2D Penembak Gelembung

ringkasan

Game HTML interaktif klasik: Bubble Shooter dengan bahasa Rusia.

prompt

Buat game klasik 2D 'Bubble Shooter' sebagai halaman HTML interaktif dalam bahasa Rusia.

Elemen game:
- Gelembung: 5 warna (misalnya, merah, biru, hijau, kuning, ungu). Gelembung akan menempel pada grid atau gelembung lain saat bertabrakan.
- Mekanika: Gelembung terhubung ke grid saat menyentuh gelembung lain atau batas atas. Jika tiga atau lebih gelembung dengan warna yang sama terhubung, mereka akan meledak dan pemain mendapatkan poin.
- Reaksi Berantai: Gelembung yang tidak terhubung akan jatuh setelah sekelompok gelembung meledak. Game berakhir jika gelembung mencapai batas bawah.

Visual:
- Desain: Warna cerah, grafik bergaya kartun dengan animasi ledakan gelembung.
- Efek: Efek partikel saat gelembung meledak.

Implementasi:
- Halaman HTML: Game Bubble Shooter interaktif di mana pemain menembakkan gelembung untuk membentuk kelompok tiga atau lebih gelembung dengan warna yang sama. Harus memiliki fisika dasar dan desain minimalis, diuji secara menyeluruh agar bebas bug.

prompt asli


Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

---
Основные элементы игры:

пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.
Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. 
Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! 


Q: Каким образом игрок будет стрелять пузырями?
A: как в классической игре

Q: Как пузыри должны анимироваться при стрельбе и лопании?
A: как в классической игре

Q: Нужно ли добавлять звуковые эффекты при взаимодействии пузырей?
A: как в классической игре

ringkasan biaya pembuatan

nama model: claude-3-7-sonnet-latest

waktu respons: 173.09 sec.

token hasil: 14,180

biaya: $0.21518100