Gioco 2D Sparo Bolle
dettagli
riepilogo
Gioco HTML interattivo classico: Bubble Shooter in russo.
tag
prompt
Realizza un classico gioco 2D 'Bubble Shooter' come pagina HTML interattiva in lingua russa. Elementi di gioco: - Bolle: 5 colori (es. rosso, blu, verde, giallo, viola). Le bolle si attaccano alla griglia o ad altre bolle all'impatto. - Meccanica: Le bolle si connettono alla griglia al contatto con un'altra bolla o il bordo superiore. Se tre o più bolle dello stesso colore si collegano, scoppiano e il giocatore guadagna punti. - Reazioni a catena: Le bolle non connesse cadono dopo lo scoppio di un gruppo. Il gioco termina se le bolle raggiungono il bordo inferiore. Elementi visivi: - Design: Colori vivaci, grafica in stile cartone animato con animazioni di scoppiamento delle bolle. - Effetti: Effetti particellari quando le bolle scoppiano. Implementazione: - Pagina HTML: Un gioco interattivo di Bubble Shooter in cui i giocatori sparano bolle per formare gruppi di tre o più bolle dello stesso colore. Deve avere una fisica di base e un design minimalista, ed essere rigorosamente testato per garantire assenza di bug.
prompt originale
Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! Q: Каким образом игрок будет стрелять пузырями? A: как в классической игре Q: Как пузыри должны анимироваться при стрельбе и лопании? A: как в классической игре Q: Нужно ли добавлять звуковые эффекты при взаимодействии пузырей? A: как в классической игре
riepilogo dei costi di generazione
nome del modello: claude-3-7-sonnet-latest
tempo di risposta: 173.09 sec.
token di risultato: 14,180
costo: $0.21518100