Gioco 2D Sparo Bolle

riepilogo

Gioco HTML interattivo classico: Bubble Shooter in russo.

prompt

Realizza un classico gioco 2D 'Bubble Shooter' come pagina HTML interattiva in lingua russa.

Elementi di gioco:
- Bolle: 5 colori (es. rosso, blu, verde, giallo, viola). Le bolle si attaccano alla griglia o ad altre bolle all'impatto.
- Meccanica: Le bolle si connettono alla griglia al contatto con un'altra bolla o il bordo superiore. Se tre o più bolle dello stesso colore si collegano, scoppiano e il giocatore guadagna punti.
- Reazioni a catena: Le bolle non connesse cadono dopo lo scoppio di un gruppo. Il gioco termina se le bolle raggiungono il bordo inferiore.

Elementi visivi:
- Design: Colori vivaci, grafica in stile cartone animato con animazioni di scoppiamento delle bolle.
- Effetti: Effetti particellari quando le bolle scoppiano.

Implementazione:
- Pagina HTML: Un gioco interattivo di Bubble Shooter in cui i giocatori sparano bolle per formare gruppi di tre o più bolle dello stesso colore. Deve avere una fisica di base e un design minimalista, ed essere rigorosamente testato per garantire assenza di bug.

prompt originale


Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

---
Основные элементы игры:

пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.
Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. 
Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! 


Q: Каким образом игрок будет стрелять пузырями?
A: как в классической игре

Q: Как пузыри должны анимироваться при стрельбе и лопании?
A: как в классической игре

Q: Нужно ли добавлять звуковые эффекты при взаимодействии пузырей?
A: как в классической игре

riepilogo dei costi di generazione

nome del modello: claude-3-7-sonnet-latest

tempo di risposta: 173.09 sec.

token di risultato: 14,180

costo: $0.21518100