Juego clásico de Snake

resumen

Juego clásico de Snake con recolección de comida y obstáculos.

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Crea un juego de Snake.

Descripción del proyecto:
Construye un juego clásico de Snake donde el jugador controla una serpiente usando las flechas del teclado, evitando obstáculos y recogiendo comida para sumar puntos.

Diseño UI/UX y flujo:
- Diseña una interfaz simple y limpia que represente el tablero de juego con límites claramente marcados.
- Muestra la puntuación de forma destacada en la parte superior de la pantalla.
- Incorpora el uso de las flechas del teclado para la navegación.

Funcionalidad y lógica principal:
- Implementa el movimiento de la serpiente respondiendo a las teclas de flechas.
- Desarrolla la lógica para generar comida en ubicaciones aleatorias en el tablero.
- Incluye la lógica para aumentar la longitud de la serpiente al recoger comida.
- Diseña elementos de obstáculos en el tablero que la serpiente debe evitar.
- Implementa la detección de colisiones: el juego termina cuando la serpiente choca consigo misma o con un obstáculo.

Mejores prácticas:
- Utiliza algoritmos eficientes para actualizar el estado del juego y renderizar gráficos.
- Asegura controles suaves y receptivos.
- Implementa un código escalable para futuras mejoras o actualizaciones.

indicador original

сделай игру змейка



Q: Как игрок будет управлять змейкой?
A: С помощью стрелок на клавиатуре

Q: Каков будет игровой процесс: на каком уровне сложности или баннеры с препятствиями?
A: С обычными препятствиями и очками за еду

resumen de costo de generación

nombre del modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tiempo de respuesta: 75.02 sec.

tokens de resultado: 6,535

costo: $0.10038300