Klasik Yılan Oyunu

özet

Yılan oyunu: engellerden kaçın, yiyecek topla ve skor kazan.

etiketler

komut istemi

Bir yılan oyunu oluşturun.

Proje genel bakışı:
Oyuncunun klavye ok tuşlarını kullanarak yılanı kontrol ettiği, engellerden kaçınarak ve yiyecek toplayarak puan kazandığı klasik bir yılan oyunu geliştirin.

UI/UX tasarımı ve akışı:
- Belirgin sınırları olan basit ve temiz bir oyun tahtası arayüzü tasarlayın.
- Skoru ekranın üst kısmında belirgin şekilde gösterin.
- Navigasyon için klavye ok tuşlarının kullanımını entegre edin.

Temel işlevsellik ve mantık:
- Klavye ok tuşlarına tepki veren yılan hareketlerini uygulayın.
- Oyun alanında rastgele konumlarda yiyecek belirleme mantığını geliştirin.
- Yiyecek toplandığında yılanın uzunluğunu artırma mantığını ekleyin.
- Yılanın kaçınması gereken engel öğelerini tasarlayın.
- Yılanın kendisiyle ya da bir engelle çarpışması durumunda oyunun sona ermesini sağlayan çarpışma tespiti uygulayın.

Uygulamada en iyi uygulamalar:
- Oyun durumu güncelleme ve grafiklerin çizimi için verimli algoritmalar kullanın.
- Akıcı ve tepki veren kontroller sağlayın.
- Gelecekteki geliştirmeler için ölçeklenebilir kod yazın.

orijinal komut istemi

сделай игру змейка



Q: Как игрок будет управлять змейкой?
A: С помощью стрелок на клавиатуре

Q: Каков будет игровой процесс: на каком уровне сложности или баннеры с препятствиями?
A: С обычными препятствиями и очками за еду

oluşturma maliyeti özeti

model adı: claude-3-7-sonnet-latest

yanıt süresi: 75.02 sec.

sonuç belirteçleri: 6,535

maliyet: $0.10038300