Jogo clássico da Cobra
detalhes
resumo
Um jogo clássico da cobrinha com obstáculos e coleta de comida.
prompt
Crie um jogo de Cobra. Visão geral do projeto: Construa um jogo clássico de Cobra onde o jogador controla uma cobra usando as setas do teclado, evitando obstáculos e coletando comida para marcar pontos. Design UI/UX e fluxo: - Crie uma interface simples e limpa representando o tabuleiro com limites bem definidos. - Exiba a pontuação de forma destacada na parte superior da tela. - Utilize as setas do teclado para controle de navegação. Funcionalidades e lógica central: - Implemente o movimento da cobra que reage às setas do teclado. - Desenvolva a lógica para o aparecimento aleatório de comida no tabuleiro. - Inclua a lógica para aumentar o tamanho da cobra quando a comida é coletada. - Desenhe elementos de obstáculo no tabuleiro que a cobra deve evitar. - Implemente a detecção de colisões: o jogo termina quando a cobra colide consigo mesma ou com um obstáculo. Melhores práticas: - Use algoritmos eficientes para atualizar o estado do jogo e renderizar gráficos. - Garanta controles suaves e responsivos. - Implemente um código escalável para futuras melhorias ou atualizações.
prompt original
сделай игру змейка Q: Как игрок будет управлять змейкой? A: С помощью стрелок на клавиатуре Q: Каков будет игровой процесс: на каком уровне сложности или баннеры с препятствиями? A: С обычными препятствиями и очками за еду
resumo de custos de geração
nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tempo de resposta: 75.02 sec.
tokens de resultado: 6,535
custo: $0.10038300