Permainan Ular Klasik
rincian
ringkasan
Permainan ular klasik dengan pengumpulan makanan dan rintangan.
prompt
Buatlah permainan ular. Gambaran proyek: Bangunlah permainan ular klasik di mana pemain mengendalikan ular menggunakan tombol panah keyboard, menghindari rintangan dan mengumpulkan makanan untuk mendapatkan poin. Desain UI/UX dan alur: - Rancang antarmuka yang sederhana dan bersih yang menggambarkan papan permainan dengan batas yang jelas. - Tampilkan skor secara mencolok di bagian atas layar. - Sertakan penggunaan tombol panah keyboard untuk navigasi. Fungsi inti dan logika: - Implementasikan pergerakan ular yang merespons input tombol panah keyboard. - Kembangkan logika munculnya makanan secara acak di papan permainan. - Sertakan logika untuk menambah panjang ular saat makanan dikumpulkan. - Rancang elemen rintangan di papan yang harus dihindari ular. - Implementasikan deteksi tabrakan: permainan berakhir ketika ular bertabrakan dengan dirinya sendiri atau rintangan. Praktik terbaik: - Gunakan algoritma yang efisien untuk memperbarui status permainan dan merender grafis. - Pastikan kontrol yang halus dan responsif. - Implementasikan kode yang mudah dikembangkan untuk peningkatan di masa depan.
prompt asli
сделай игру змейка Q: Как игрок будет управлять змейкой? A: С помощью стрелок на клавиатуре Q: Каков будет игровой процесс: на каком уровне сложности или баннеры с препятствиями? A: С обычными препятствиями и очками за еду
ringkasan biaya pembuatan
nama model: claude-3-7-sonnet-latest
waktu respons: 75.02 sec.
token hasil: 6,535
biaya: $0.10038300