Permainan Ular Klasik

ringkasan

Permainan ular klasik dengan pengumpulan makanan dan rintangan.

prompt

Buatlah permainan ular.

Gambaran proyek:
Bangunlah permainan ular klasik di mana pemain mengendalikan ular menggunakan tombol panah keyboard, menghindari rintangan dan mengumpulkan makanan untuk mendapatkan poin.

Desain UI/UX dan alur:
- Rancang antarmuka yang sederhana dan bersih yang menggambarkan papan permainan dengan batas yang jelas.
- Tampilkan skor secara mencolok di bagian atas layar.
- Sertakan penggunaan tombol panah keyboard untuk navigasi.

Fungsi inti dan logika:
- Implementasikan pergerakan ular yang merespons input tombol panah keyboard.
- Kembangkan logika munculnya makanan secara acak di papan permainan.
- Sertakan logika untuk menambah panjang ular saat makanan dikumpulkan.
- Rancang elemen rintangan di papan yang harus dihindari ular.
- Implementasikan deteksi tabrakan: permainan berakhir ketika ular bertabrakan dengan dirinya sendiri atau rintangan.

Praktik terbaik:
- Gunakan algoritma yang efisien untuk memperbarui status permainan dan merender grafis.
- Pastikan kontrol yang halus dan responsif.
- Implementasikan kode yang mudah dikembangkan untuk peningkatan di masa depan.

prompt asli

сделай игру змейка



Q: Как игрок будет управлять змейкой?
A: С помощью стрелок на клавиатуре

Q: Каков будет игровой процесс: на каком уровне сложности или баннеры с препятствиями?
A: С обычными препятствиями и очками за еду

ringkasan biaya pembuatan

nama model: claude-3-7-sonnet-latest

waktu respons: 75.02 sec.

token hasil: 6,535

biaya: $0.10038300