经典贪吃蛇游戏

概要

经典的贪吃蛇游戏,收集食物,避开障碍物。

提示

创建一个贪吃蛇游戏。

项目概述:
构建一个经典的贪吃蛇游戏,玩家通过键盘方向键控制蛇,避开障碍物并收集食物以获得积分。

UI/UX设计和流程:
- 设计一个简单清晰的界面,展示带有明显边界的游戏区域。
- 在屏幕顶部显著显示分数。
- 采用键盘方向键进行导航控制。

核心功能和逻辑:
- 实现响应键盘方向键输入的蛇移动。
- 开发随机出现食物的逻辑。
- 当食物被收集时,增加蛇的长度。
- 设计蛇必须避开的障碍物。
- 实现碰撞检测:当蛇与自身或障碍物碰撞时,游戏结束。

最佳实践:
- 使用高效算法更新游戏状态和渲染图形。
- 确保平滑且响应迅速的控制。
- 编写可扩展代码以便未来功能升级。

原始提示

сделай игру змейка



Q: Как игрок будет управлять змейкой?
A: С помощью стрелок на клавиатуре

Q: Каков будет игровой процесс: на каком уровне сложности или баннеры с препятствиями?
A: С обычными препятствиями и очками за еду

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 75.02 sec.

结果令牌: 6,535

成本: $0.10038300