经典贪吃蛇游戏
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概要
经典的贪吃蛇游戏,收集食物,避开障碍物。
提示
创建一个贪吃蛇游戏。 项目概述: 构建一个经典的贪吃蛇游戏,玩家通过键盘方向键控制蛇,避开障碍物并收集食物以获得积分。 UI/UX设计和流程: - 设计一个简单清晰的界面,展示带有明显边界的游戏区域。 - 在屏幕顶部显著显示分数。 - 采用键盘方向键进行导航控制。 核心功能和逻辑: - 实现响应键盘方向键输入的蛇移动。 - 开发随机出现食物的逻辑。 - 当食物被收集时,增加蛇的长度。 - 设计蛇必须避开的障碍物。 - 实现碰撞检测:当蛇与自身或障碍物碰撞时,游戏结束。 最佳实践: - 使用高效算法更新游戏状态和渲染图形。 - 确保平滑且响应迅速的控制。 - 编写可扩展代码以便未来功能升级。
原始提示
сделай игру змейка Q: Как игрок будет управлять змейкой? A: С помощью стрелок на клавиатуре Q: Каков будет игровой процесс: на каком уровне сложности или баннеры с препятствиями? A: С обычными препятствиями и очками за еду
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 75.02 sec.
结果令牌: 6,535
成本: $0.10038300