Snake Classico

riepilogo

Un classico gioco Snake con raccolta cibo e ostacoli.

prompt

Crea un gioco Snake.

Panoramica del progetto:
Costruisci un classico gioco Snake in cui il giocatore controlla il serpente con le frecce della tastiera, evitando ostacoli e raccogliendo cibo per fare punti.

Design UI/UX e flusso:
- Progetta un'interfaccia semplice e pulita che rappresenta il campo di gioco con confini chiaramente definiti.
- Mostra il punteggio in maniera ben visibile nella parte superiore dello schermo.
- Includi l'uso delle frecce della tastiera per navigare.

Funzionalità principali e logica:
- Implementa il movimento del serpente in risposta ai tasti freccia.
- Sviluppa una logica di generazione casuale del cibo sul campo di gioco.
- Aumenta la lunghezza del serpente quando il cibo viene raccolto.
- Progetta degli ostacoli sul campo che il serpente deve evitare.
- Implementa la rilevazione delle collisioni: il gioco termina se il serpente collide con se stesso o con un ostacolo.

Migliori pratiche:
- Utilizza algoritmi efficienti per aggiornare lo stato del gioco e rendere la grafica.
- Assicurati controlli fluidi e reattivi.
- Implementa un codice scalabile per future migliorie.

prompt originale

сделай игру змейка



Q: Как игрок будет управлять змейкой?
A: С помощью стрелок на клавиатуре

Q: Каков будет игровой процесс: на каком уровне сложности или баннеры с препятствиями?
A: С обычными препятствиями и очками за еду

riepilogo dei costi di generazione

nome del modello: claude-3-7-sonnet-latest

tempo di risposta: 75.02 sec.

token di risultato: 6,535

costo: $0.10038300