Jeu Snake Classique

résumé

Un jeu Snake classique avec collecte de nourriture et obstacles.

invite

Créez un jeu Snake.

Aperçu du projet :
Construisez un jeu Snake classique où le joueur contrôle un serpent avec les flèches du clavier, évitant les obstacles et ramassant de la nourriture pour marquer des points.

Conception UI/UX et déroulement :
- Concevez une interface simple et épurée représentant le plateau de jeu avec des limites clairement définies.
- Affichez le score de manière bien visible en haut de l'écran.
- Intégrez l'utilisation des flèches du clavier pour la navigation.

Fonctionnalités et logique principale :
- Implémentez le mouvement du serpent en réponse aux touches fléchées.
- Développez une logique d'apparition aléatoire de la nourriture sur le plateau.
- Ajoutez une logique pour augmenter la longueur du serpent lorsqu'il ramasse la nourriture.
- Conception d'obstacles sur le plateau que le serpent doit éviter.
- Implémentez la détection de collision : le jeu se termine lorsque le serpent se heurte à lui-même ou à un obstacle.

Bonnes pratiques :
- Utilisez des algorithmes efficaces pour mettre à jour l'état du jeu et rendre les graphiques.
- Assurez un contrôle fluide et réactif.
- Écrivez un code évolutif pour permettre des améliorations futures.

invite originale

сделай игру змейка



Q: Как игрок будет управлять змейкой?
A: С помощью стрелок на клавиатуре

Q: Каков будет игровой процесс: на каком уровне сложности или баннеры с препятствиями?
A: С обычными препятствиями и очками за еду

récapitulatif du coût de génération

nom du modèle: claude-3-7-sonnet-latest

temps de réponse: 75.02 sec.

jetons de résultat: 6,535

coût: $0.10038300