모바일 해전 게임

요약

터치스크린 컨트롤을 갖춘 1인칭 모바일 해전 게임.

프롬프트

모바일 기기에 최적화된 1인칭 '해전' 게임을 만드세요. 터치스크린 컨트롤을 사용하며, 게임에는 가상 조이스틱을 사용한 잠수함 네비게이션이 포함되어야 합니다: 왼쪽 조이스틱은 잠수함을 좌우로 이동시키고, 오른쪽 스와이프로 카메라를 조준합니다. 오른쪽에는 '타겟' 버튼이 있어 적을 고정하며, 길게 누르면 자동 조준됩니다. 플레이어는 '발사' 버튼을 통해 어뢰를 발사하며 어뢰의 궤적을 표시합니다. AI가 제어하는 상대의 선박은 좌에서 우로 직선 이동합니다. 선박 종류는 빠른 구축함, 느리지만 강력한 크루저, 방어력이 있는 고가의 항공모함을 포함합니다. 인터페이스는 어뢰 패널과, 이동 조이스틱 및 타겟, 발사, 심도 조절 버튼을 갖춘 HUD를 포함합니다. 신규 사용자를 위한 튜토리얼은 없습니다.

원본 프롬프트

Техническая документация: Игра «Морской бой» от первого лица
, Mobile Version)Управление адаптировано под тачскрин и реализуется через джойстики на экране.

⸻

2. Основные игровые механики

2.1. Управление подлодкой

Управление осуществляется через виртуальные джойстики и кнопки на экране.

2.1.1. Движение подлодки
	•	Левый джойстик (слева на экране) – управление движением влево вправо
	•	Правая сторона экрана – свайпы для прицеливания

2.1.2. Камера и прицеливание
	•	Игрок управляет камерой свайпами по экрану.
	•	Включение прицела – кнопка “Прицел” на правой стороне экрана.
	•	Автоматическое наведение на цель при удерживании прицела.

⸻

2.2. Торпеды и атака

Игрок может стрелять торпедами по кораблям. После нажатия кнопки огонь вылетает торпеда в сторону вражеского корабля и в случае правильного прицеливания повреждает корабль чем точнее прицеливание по вражескому кораблю тем больше уровень повреждения в случае 100% наведения на середину цели - уничтожение 
Торпеды возобновляются после полного израсходования
2.2.1. Запуск торпед
	•	Кнопка «Огонь» на левой стороне экрана.

	•	торпеда вылетает в центре экрана и линией рисуется в сторону корабля указывая ее путь

⸻

2.3. Вражеские корабли и ИИ

Противники управляются AI, который моделирует:
Движение кораблей слева на право по прямой 

2.3.1. Типы кораблей
	•	Эсминцы – быстроходные, сбрасывают глубинные бомбы.
	•	Крейсеры – медленные, но с мощной защитой.
	•	Авианосцы – цель с высокой ценностью, но окружена защитой.

⸻

⸻

3. Интерфейс и HUD

На экране присутствуют:
	•	Панель торпед (нижняя часть экрана).
	•	Кнопки управления:
	•	Левый джойстик – движение
	•	Кнопки – прицел, огонь, глубина


Q: Как игрок будет интерпретировать ситуацию на экране?
A: Игрок будет видеть корабль и пытаться навести прицел на него и выпустить торпеду 

Q: Будет ли предусмотрена какая-то система обучения или туториал для новых игроков?
A: Нет

생성 비용 요약

모델 이름: claude-3-7-sonnet-latest

응답 시간: 114.11 sec.

결과 토큰: 9,974

비용: $0.15174900