Mobil Deniz Savaşı

özet

Dokunmatik ekran kontrollü, birinci şahıs mobil deniz savaşı oyunu.

komut istemi

Dokunmatik ekran kontrollerine sahip mobil cihazlar için uyarlanmış, birinci şahıs 'Deniz Savaşı' oyunu oluşturun. Oyunda, sanal joystick'ler kullanarak denizaltı navigasyonu bulunmalıdır: sol joystick denizaltını sağa ve sola hareket ettirirken, sağ taraftaki kaydırmalar kamera yönünü ayarlar. Sağ tarafta yer alan 'Hedef' butonu düşmanlara kilitleme sağlar, uzun basıldığında otomatik hedefleme devreye girer. Oyuncular, 'Ateş' butonu ile torpidoları kullanarak saldırır ve torpidonun rotası görüntülenir. Karşı tarafın, yapay zeka tarafından kontrol edilen gemileri soldan sağa doğrusal hareket eder. Gemiler arasında: hızlı hareket eden destroyerler, yavaş fakat güçlü kruvazörler ve savunmaya sahip yüksek değerli uçak gemileri yer almaktadır. Arayüz, torpido paneli ve hareket joystick'i ile hedef, ateş ve derinlik kontrol düğmeleri içeren HUD'u barındırır. Yeni oyuncular için eğitim yoktur.

orijinal komut istemi

Техническая документация: Игра «Морской бой» от первого лица
, Mobile Version)Управление адаптировано под тачскрин и реализуется через джойстики на экране.

⸻

2. Основные игровые механики

2.1. Управление подлодкой

Управление осуществляется через виртуальные джойстики и кнопки на экране.

2.1.1. Движение подлодки
	•	Левый джойстик (слева на экране) – управление движением влево вправо
	•	Правая сторона экрана – свайпы для прицеливания

2.1.2. Камера и прицеливание
	•	Игрок управляет камерой свайпами по экрану.
	•	Включение прицела – кнопка “Прицел” на правой стороне экрана.
	•	Автоматическое наведение на цель при удерживании прицела.

⸻

2.2. Торпеды и атака

Игрок может стрелять торпедами по кораблям. После нажатия кнопки огонь вылетает торпеда в сторону вражеского корабля и в случае правильного прицеливания повреждает корабль чем точнее прицеливание по вражескому кораблю тем больше уровень повреждения в случае 100% наведения на середину цели - уничтожение 
Торпеды возобновляются после полного израсходования
2.2.1. Запуск торпед
	•	Кнопка «Огонь» на левой стороне экрана.

	•	торпеда вылетает в центре экрана и линией рисуется в сторону корабля указывая ее путь

⸻

2.3. Вражеские корабли и ИИ

Противники управляются AI, который моделирует:
Движение кораблей слева на право по прямой 

2.3.1. Типы кораблей
	•	Эсминцы – быстроходные, сбрасывают глубинные бомбы.
	•	Крейсеры – медленные, но с мощной защитой.
	•	Авианосцы – цель с высокой ценностью, но окружена защитой.

⸻

⸻

3. Интерфейс и HUD

На экране присутствуют:
	•	Панель торпед (нижняя часть экрана).
	•	Кнопки управления:
	•	Левый джойстик – движение
	•	Кнопки – прицел, огонь, глубина


Q: Как игрок будет интерпретировать ситуацию на экране?
A: Игрок будет видеть корабль и пытаться навести прицел на него и выпустить торпеду 

Q: Будет ли предусмотрена какая-то система обучения или туториал для новых игроков?
A: Нет

oluşturma maliyeti özeti

model adı: claude-3-7-sonnet-latest

yanıt süresi: 114.11 sec.

sonuç belirteçleri: 9,974

maliyet: $0.15174900