Simulador de Voo 3D

resumo

Aplicativo de simulador de voo 3D com PWA, desenvolvido com HTML5, CSS3 e JavaScript ES6+.

prompt

Crie um simulador de voo 3D em idioma russo. A página HTML deve incluir CSS e JavaScript embutidos, com foco em utilizar HTML5, CSS3 e JavaScript (ES6+) sem frameworks externos. Implemente a funcionalidade PWA registrando um Service Worker e fornecendo um manifesto para acesso offline.

Requisitos do Projeto:
- Mecânicas de Jogo: Permitir que os jogadores controlem uma aeronave, com capacidade de decolar de um aeródromo e pousar.
- Interface do Usuário: Incluir um mini-mapa que exiba a posição da aeronave e controles interativos.
- Design Responsivo: Garantir adaptabilidade para dispositivos móveis e desktops.
- Suporte aos Controles: Suporte a controle por toque, teclado e mouse.
- Animações e Transições: Garantir animações suaves para melhorar a experiência do usuário.

Implementação do Projeto:
- Layout: Projetar uma interface em tela cheia com modelo de aeronave, ambiente de voo e controles interativos.
- Controles: Implementar botões na tela para dispositivos móveis, atalhos de teclado para desktops e garantir suporte a controles por toque e mouse.
- Design do Mini-Mapa: Apresentar um mapa em tempo real refletindo a posição da aeronave para auxiliar na navegação.
- Integração PWA: Registrar um Service Worker para gerenciar cache e modo offline. Incluir um arquivo manifesto com a metadata necessária.

Siga as melhores práticas de design UI/UX e assegure que o aplicativo funcione plenamente em todos os dispositivos almejados.

prompt original

создай 3D симулятор полетов от третьего лица, с возможностью взлета с аэродрома  и посадки
Полная HTML страница с встроенными CSS и JavaScript.
. Реализуйте игру на HTML5, CSS3 и JavaScript (ES6+), без внешних фреймворков.
 Интегрируйте PWA функциональность: регистрация Service Worker и наличие манифеста для офлайн работы.
Адаптивный дизайн для мобильных и настольных устройств.
 Поддержка сенсорного управления, клавиатуры и мыши.
 Плавные анимации и переходы для улучшения UX.


Q: Каковы основные механики игры?
A: Игрок должен управлять самолетом, взлетать и приземляться.

Q: Какой тип интерфейса вы хотите видеть?
A: Мини-карта с указанием положения самолета и кнопки для управления.

resumo de custos de geração

nome do modelo: o3-mini-high

tempo de resposta: 111.95 sec.

tokens de resultado: 18,362

custo: $0.08149680