لعبة الأفعى الآلية

ملخص

لعبة أفعى مبنية على شبكة تتحرك تلقائياً نحو التفاحة وتعيد التشغيل عند الاصطدام.

سؤال

أنشئ لعبة أفعى تلقائية حيث تتحرك الأفعى بشكل مستقل مستخدمة منطق محدد لاختيار أقصر مسار نحو التفاحة. لوحة اللعبة عبارة عن شبكة من 100x100 خلية، كل خلية قياسها 4x4 بكسل. يُعاد تشغيل اللعبة إذا اصطدمت الأفعى بالحائط أو بنفسها. اللعبة مبنية بالكامل على شبكة، ولغة التطبيق ستكون الروسية.

السؤال الأصلي

Сделай автоматическую игру змейка. Без участия юзера должна бегать и собирать яблоки.
Сделать все клеточками

Q: Как должен выбираться путь змейки: автоматически выбирать кратчайший путь к яблоку или двигаться по заранее заданной логике?
A: автоматом

Q: Какой размер игрового поля (количество клеток по ширине и высоте) вы предпочитаете, и должны ли быть какие-либо границы?
A: 100х100 клеток, каждая клетка 4x4px

Q: Что происходит при столкновении змейки со стеной или с самим собой: останавливается игра, перезапускается или продолжается без изменений?
A: перезапуск

ملخص تكلفة التوليد

اسم النموذج: o3-mini-medium

وقت الاستجابة: 22.15 sec.

رموز النتيجة: 3,015

التكلفة: $0.01378960