Автоматическая змейка

краткое описание

Сетевая игра, где змейка автоматически ищет кратчайший путь к яблоку и перезапускается при столкновении.

промпт

Создай автоматическую игру «змейка», в которой змейка движется автономно, используя заранее заданную логику для выбора кратчайшего пути к яблоку. Игровое поле представлено сеткой 100x100 клеток, каждая клетка размером 4x4 пикселя. Игра перезапускается, если змейка сталкивается со стеной или с самой собой. Игра полностью основана на сетке, и язык приложения – русский.

оригинальный промпт

Сделай автоматическую игру змейка. Без участия юзера должна бегать и собирать яблоки.
Сделать все клеточками

Q: Как должен выбираться путь змейки: автоматически выбирать кратчайший путь к яблоку или двигаться по заранее заданной логике?
A: автоматом

Q: Какой размер игрового поля (количество клеток по ширине и высоте) вы предпочитаете, и должны ли быть какие-либо границы?
A: 100х100 клеток, каждая клетка 4x4px

Q: Что происходит при столкновении змейки со стеной или с самим собой: останавливается игра, перезапускается или продолжается без изменений?
A: перезапуск

стоимость генерации

название модели: o3-mini-medium

время ответа: 22.15 sec.

токены результата: 3,015

стоимость: $0.01378960