Game Ular Otomatis
rincian
ringkasan
Game ular berbasis grid yang otomatis mencari rute terpendek ke apel dan restart saat bertabrakan.
prompt
Buatlah game ular otomatis di mana ular bergerak secara otonom, menggunakan logika yang telah ditentukan untuk memilih jalur terpendek menuju apel. Papan permainan merupakan grid dengan 100x100 sel, setiap sel berukuran 4x4 piksel. Game akan restart jika ular menabrak dinding atau dirinya sendiri. Game ini sepenuhnya berbasis grid, dan bahasa aplikasi adalah bahasa Rusia.
prompt asli
Сделай автоматическую игру змейка. Без участия юзера должна бегать и собирать яблоки. Сделать все клеточками Q: Как должен выбираться путь змейки: автоматически выбирать кратчайший путь к яблоку или двигаться по заранее заданной логике? A: автоматом Q: Какой размер игрового поля (количество клеток по ширине и высоте) вы предпочитаете, и должны ли быть какие-либо границы? A: 100х100 клеток, каждая клетка 4x4px Q: Что происходит при столкновении змейки со стеной или с самим собой: останавливается игра, перезапускается или продолжается без изменений? A: перезапуск
ringkasan biaya pembuatan
nama model: o3-mini-medium
waktu respons: 22.15 sec.
token hasil: 3,015
biaya: $0.01378960