Automatisches Schlangenspiel

Zusammenfassung

Rasterbasiertes Schlangenspiel, in dem die Schlange automatisch den kürzesten Weg zum Apfel findet.

Eingabeaufforderung

Erstelle ein automatisches Schlangenspiel, bei dem die Schlange autonom agiert und mithilfe vordefinierter Logik den kürzesten Weg zum Apfel wählt. Das Spielbrett ist ein Raster von 100x100 Zellen, jede Zelle misst 4x4px. Das Spiel startet neu, wenn die Schlange mit einer Wand oder sich selbst kollidiert. Das Spiel basiert vollständig auf einem Raster und die App-Sprache ist Russisch.

ursprüngliche Eingabe

Сделай автоматическую игру змейка. Без участия юзера должна бегать и собирать яблоки.
Сделать все клеточками

Q: Как должен выбираться путь змейки: автоматически выбирать кратчайший путь к яблоку или двигаться по заранее заданной логике?
A: автоматом

Q: Какой размер игрового поля (количество клеток по ширине и высоте) вы предпочитаете, и должны ли быть какие-либо границы?
A: 100х100 клеток, каждая клетка 4x4px

Q: Что происходит при столкновении змейки со стеной или с самим собой: останавливается игра, перезапускается или продолжается без изменений?
A: перезапуск

Zusammenfassung der Generierungskosten

Modellname: o3-mini-medium

Antwortzeit: 22.15 sec.

Ergebnis-Token: 3,015

Kosten: $0.01378960