自动贪吃蛇游戏

概要

基于网格的贪吃蛇游戏,自动选最短路径吃苹果,碰撞重启。

提示

创建一个自动贪吃蛇游戏,其中贪吃蛇将自主移动,使用预定逻辑选择到达苹果的最短路径。游戏棋盘为100x100个格子,每个格子尺寸为4x4像素。若贪吃蛇撞墙或自撞则游戏重启。游戏完全基于网格,且应用语言为俄语。

原始提示

Сделай автоматическую игру змейка. Без участия юзера должна бегать и собирать яблоки.
Сделать все клеточками

Q: Как должен выбираться путь змейки: автоматически выбирать кратчайший путь к яблоку или двигаться по заранее заданной логике?
A: автоматом

Q: Какой размер игрового поля (количество клеток по ширине и высоте) вы предпочитаете, и должны ли быть какие-либо границы?
A: 100х100 клеток, каждая клетка 4x4px

Q: Что происходит при столкновении змейки со стеной или с самим собой: останавливается игра, перезапускается или продолжается без изменений?
A: перезапуск

生成成本概要

模型名称: o3-mini-medium

响应时间: 22.15 sec.

结果令牌: 3,015

成本: $0.01378960