لعبة فقاعات كلاسيكية
تفاصيل
ملخص
أنشئ صفحة HTML تفاعلية بلعبة Bubble Shooter الكلاسيكية ثنائية الأبعاد.
علامات
سؤال
أنشئ لعبة ثنائية الأبعاد كلاسيكية 'Bubble Shooter' كصفحة HTML تفاعلية، كاملة الوظائف مع آليات بسيطة وتصميم بسيط. عناصر اللعبة: - استخدم على الأقل 5 ألوان للفقاعات (مثل الأحمر، الأزرق، الأخضر، الأصفر، والبنفسجي). - عندما تصطدم الفقاعة بفقاعة أخرى أو بالحافة العليا، تلتصق بها. منطق اللعب: - عندما تتصل 3 فقاعات أو أكثر من نفس اللون، تنفجر ويحصل اللاعب على نقاط. - نفذ تفاعلات متسلسلة حيث تسقط الفقاعات غير المتصلة بعد تدمير مجموعة. - تنتهي اللعبة إذا وصلت أي فقاعة إلى أسفل الشاشة. التصميم البصري: - استخدم ألواناً زاهية ورسومات كرتونية. - أضف رسوم متحركة لتفجير الفقاعات وتأثيرات الجسيمات. التفاعل الأساسي: - يجب أن يتمكن اللاعب من إطلاق الفقاعات نحو الشاشة باستخدام رامي. الإعداد والرسوم المتحركة: - حدد سلوك وموقع الفقاعات الأولي على الملعب. عناصر واجهة المستخدم: - أدرج عناصر أساسية مثل عداد النقاط أو زر الإيقاف المؤقت لتحسين تجربة اللعب.
السؤال الأصلي
"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- ### **1. Основные элементы игры:** - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. --- Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. --- Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. --- Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Q: Как должно происходить взаимодействие игрока с игрой? A: Опишите, каким образом игрок будет управлять стрельбой пузырей Q: Как расставить и анимировать пузыри на поле? A: Определите поведение пузырей и их начальное расположение. Q: Какие элементы интерфейса должны присутствовать? A: Укажите, какие UI элементы, такие как счетчик или кнопка паузы, необходимы.
ملخص تكلفة التوليد
اسم النموذج: claude-3-7-sonnet-latest
وقت الاستجابة: 121.86 sec.
رموز النتيجة: 10,014
التكلفة: $0.15266100