클래식 버블 슈터 게임

요약

기본 메커니즘과 미니멀 디자인의 2D 버블 슈터 HTML 게임을 만들어보세요.

프롬프트

클래식 2D 게임 '버블 슈터'를 인터랙티브 HTML 페이지로 만드세요. 기본 메커니즘과 미니멀한 디자인으로 완전히 작동해야 합니다.

게임 요소:
- 버블에 최소 5가지 색상(예: 빨강, 파랑, 초록, 노랑, 보라)을 사용합니다.
- 버블이 다른 버블이나 상단 경계에 닿으면, 그 자리에 고정됩니다.

게임 로직:
- 같은 색상의 버블이 3개 이상 연결되면 터지며, 플레이어는 점수를 얻습니다.
- 그룹이 터진 후 연결되지 않은 버블은 떨어지는 연쇄 반응을 구현합니다.
- 화면 하단에 버블이 도달하면 게임이 종료됩니다.

비주얼 디자인:
- 밝은 색상과 만화 같은 그래픽을 사용합니다.
- 버블 터짐 애니메이션과 입자 효과를 포함합니다.

핵심 인터랙션:
- 플레이어가 발사기를 사용해 화면을 향해 버블을 쏠 수 있어야 합니다.

설정 및 애니메이션:
- 게임 필드 상 버블의 동작과 초기 배치를 정의합니다.

UI 요소:
- 점수 카운터나 일시정지 버튼 등 필수 UI 요소를 포함하여 게임 경험을 향상시킵니다.

원본 프롬프트


"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

---

### **1. Основные элементы игры:**  

  - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
  - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  

---
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.

Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.

Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.

---

Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.

Эффекты частиц при уничтожении пузырей.


---






Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном.  


Q: Как должно происходить взаимодействие игрока с игрой?
A: Опишите, каким образом игрок будет управлять стрельбой пузырей

Q: Как расставить и анимировать пузыри на поле?
A: Определите поведение пузырей и их начальное расположение.

Q: Какие элементы интерфейса должны присутствовать?
A: Укажите, какие UI элементы, такие как счетчик или кнопка паузы, необходимы.

생성 비용 요약

모델 이름: claude-3-7-sonnet-latest

응답 시간: 121.86 sec.

결과 토큰: 10,014

비용: $0.15266100