Game Bubble Shooter Klasik
rincian
ringkasan
Buat halaman HTML interaktif dengan game 2D klasik Bubble Shooter.
prompt
Buatlah game 2D klasik 'Bubble Shooter' sebagai halaman HTML interaktif, yang sepenuhnya berfungsi dengan mekanik dasar dan desain minimalis. Elemen Game: - Gunakan setidaknya 5 warna untuk gelembung (contoh: merah, biru, hijau, kuning, dan ungu). - Ketika gelembung menyentuh gelembung lain atau batas atas, gelembung tersebut menempel. Logika Permainan: - Ketika 3 atau lebih gelembung dengan warna yang sama terhubung, gelembung tersebut meletus dan pemain mendapatkan poin. - Terapkan reaksi berantai di mana gelembung yang tidak terhubung jatuh setelah satu grup hancur. - Permainan berakhir jika ada gelembung yang mencapai bagian bawah layar. Desain Visual: - Gunakan warna cerah dan grafis bergaya kartun. - Sertakan animasi letusan gelembung dan efek partikel. Interaksi Inti: - Pemain harus dapat menembakkan gelembung ke layar menggunakan peluncur. Pengaturan dan Animasi: - Tentukan perilaku dan posisi awal gelembung di area permainan. Elemen UI: - Sertakan elemen UI penting seperti penghitung skor atau tombol jeda untuk meningkatkan pengalaman bermain.
prompt asli
"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- ### **1. Основные элементы игры:** - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. --- Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. --- Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. --- Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Q: Как должно происходить взаимодействие игрока с игрой? A: Опишите, каким образом игрок будет управлять стрельбой пузырей Q: Как расставить и анимировать пузыри на поле? A: Определите поведение пузырей и их начальное расположение. Q: Какие элементы интерфейса должны присутствовать? A: Укажите, какие UI элементы, такие как счетчик или кнопка паузы, необходимы.
ringkasan biaya pembuatan
nama model: claude-3-7-sonnet-latest
waktu respons: 121.86 sec.
token hasil: 10,014
biaya: $0.15266100