Классическая игра Bubble Shooter
подробности
краткое описание
Создайте интерактивную HTML-страницу с классическим 2D пузырьковым шутером.
промпт
Создайте классическую 2D игру 'Bubble Shooter' в виде интерактивной HTML-страницы, полностью функциональную с базовой механикой и минималистичным дизайном. Элементы игры: - Используйте минимум 5 цветов для пузырьков (например, красный, синий, зеленый, желтый и фиолетовый). - Когда пузырек сталкивается с другим пузырьком или верхней границей, он прилипает. Игровая логика: - Когда 3 и более пузырька одного цвета соединены, они лопаются, и игрок получает очки. - Реализуйте цепную реакцию, при которой несоединенные пузырьки падают после уничтожения группы. - Игра заканчивается, если любой пузырек достигнет нижней части экрана. Визуальный дизайн: - Используйте яркие цвета и мультяшную графику. - Добавьте анимацию лопания пузырей и эффекты частиц. Основное взаимодействие: - Игрок должен иметь возможность запускать пузырьки по экрану с помощью пусковой установки. Настройка и анимация: - Определите поведение и начальное расположение пузырьков на поле. Элементы интерфейса: - Включите необходимые UI-элементы, такие как счетчик очков или кнопка паузы для улучшения игрового процесса.
оригинальный промпт
"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- ### **1. Основные элементы игры:** - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. --- Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. --- Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. --- Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Q: Как должно происходить взаимодействие игрока с игрой? A: Опишите, каким образом игрок будет управлять стрельбой пузырей Q: Как расставить и анимировать пузыри на поле? A: Определите поведение пузырей и их начальное расположение. Q: Какие элементы интерфейса должны присутствовать? A: Укажите, какие UI элементы, такие как счетчик или кнопка паузы, необходимы.
стоимость генерации
название модели: claude-3-7-sonnet-latest
время ответа: 121.86 sec.
токены результата: 10,014
стоимость: $0.15266100