Jogo Bubble Shooter Clássico

resumo

Crie uma página HTML interativa com o clássico jogo 2D Bubble Shooter.

prompt

Crie um jogo 2D clássico 'Bubble Shooter' como uma página HTML interativa, totalmente funcional com mecânicas básicas e design minimalista.

Elementos do jogo:
- Use pelo menos 5 cores para as bolhas (ex.: vermelho, azul, verde, amarelo e roxo).
- Quando uma bolha colide com outra ou com a borda superior, ela adere.

Lógica do jogo:
- Quando 3 ou mais bolhas da mesma cor se conectarem, elas estouram e o jogador ganha pontos.
- Implemente reações em cadeia onde bolhas não conectadas caem após a destruição de um grupo.
- O jogo termina se qualquer bolha alcançar o fundo da tela.

Design visual:
- Utilize cores vibrantes e gráficos com estilo de desenho animado.
- Inclua animações de estouro e efeitos de partículas.

Interação principal:
- O jogador deve ser capaz de lançar bolhas na tela usando um lançador.

Configuração e animação:
- Defina o comportamento e a posição inicial das bolhas no campo.

Elementos de UI:
- Inclua elementos essenciais, como um contador de pontos ou um botão de pausa, para melhorar o jogo.

prompt original

"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

---

### **1. Основные элементы игры:**  

  - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
  - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  

---
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.

Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.

Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.

---

Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.

Эффекты частиц при уничтожении пузырей.


---






Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном.  


Q: Как должно происходить взаимодействие игрока с игрой?
A: Опишите, каким образом игрок будет управлять стрельбой пузырей

Q: Как расставить и анимировать пузыри на поле?
A: Определите поведение пузырей и их начальное расположение.

Q: Какие элементы интерфейса должны присутствовать?
A: Укажите, какие UI элементы, такие как счетчик или кнопка паузы, необходимы.

resumo de custos de geração

nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tempo de resposta: 121.86 sec.

tokens de resultado: 10,014

custo: $0.15266100