Jogo Bubble Shooter Clássico
detalhes
resumo
Crie uma página HTML interativa com o clássico jogo 2D Bubble Shooter.
prompt
Crie um jogo 2D clássico 'Bubble Shooter' como uma página HTML interativa, totalmente funcional com mecânicas básicas e design minimalista. Elementos do jogo: - Use pelo menos 5 cores para as bolhas (ex.: vermelho, azul, verde, amarelo e roxo). - Quando uma bolha colide com outra ou com a borda superior, ela adere. Lógica do jogo: - Quando 3 ou mais bolhas da mesma cor se conectarem, elas estouram e o jogador ganha pontos. - Implemente reações em cadeia onde bolhas não conectadas caem após a destruição de um grupo. - O jogo termina se qualquer bolha alcançar o fundo da tela. Design visual: - Utilize cores vibrantes e gráficos com estilo de desenho animado. - Inclua animações de estouro e efeitos de partículas. Interação principal: - O jogador deve ser capaz de lançar bolhas na tela usando um lançador. Configuração e animação: - Defina o comportamento e a posição inicial das bolhas no campo. Elementos de UI: - Inclua elementos essenciais, como um contador de pontos ou um botão de pausa, para melhorar o jogo.
prompt original
"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- ### **1. Основные элементы игры:** - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. --- Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. --- Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. --- Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Q: Как должно происходить взаимодействие игрока с игрой? A: Опишите, каким образом игрок будет управлять стрельбой пузырей Q: Как расставить и анимировать пузыри на поле? A: Определите поведение пузырей и их начальное расположение. Q: Какие элементы интерфейса должны присутствовать? A: Укажите, какие UI элементы, такие как счетчик или кнопка паузы, необходимы.
resumo de custos de geração
nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tempo de resposta: 121.86 sec.
tokens de resultado: 10,014
custo: $0.15266100