3D-Orbitalmechanik-App

Zusammenfassung

Interaktive 3D-App zur kindgerechten Einführung in die Orbitalmechanik.

Eingabeaufforderung

Erstelle eine einfache 3D-Anwendung zur Erforschung der Orbitalmechanik mit intuitiven Bedienelementen, die für ein 8-jähriges Kind geeignet sind.

Projektübersicht
- Entwerfe eine Bildungs-App, die die Grundlagen der Orbitalmechanik vermittelt und es ermöglicht, Umlaufbahnen in 3D zu steuern und darzustellen.

UI/UX-Design und Ablauf
- Entwickle eine benutzerfreundliche Oberfläche mit klaren visuellen Elementen und kinderfreundlichen Steuerungen.
- Füge Tasten hinzu, um den Bahnradius verschiedener Himmelskörper zu vergrößern oder zu verkleinern.
- Sorge dafür, dass alle Objekte ständig in Bewegung entlang ihrer Umlaufbahnen sind, um das Lernen zu fördern.

Kernfunktionen und Logik
- Modelle die Erde, den Mond und weitere Planeten mit unterschiedlichen Umlaufbahnen.
- Visualisiere die Bahntrajektorien mit dünnen Linien, die die Umlaufbahnen darstellen.
- Integriere eine Funktion, die die Darstellung dynamisch aktualisiert, wenn der Bahnradius geändert wird.

Beste Praktiken
- Konzentriere dich auf eine ansprechende und lehrreiche Erfahrung.
- Sorge für eine präzise Darstellung der Prinzipien der Orbitalmechanik.
- Halte die Benutzeroberfläche intuitiv und leicht navigierbar für Kinder.
- Verwende einfache Sprache und Grafiken, um komplexe Konzepte zu erklären.

Integriere Ressourcen, die die Orbitalmechanik kinderfreundlich erklären – mit verständlichen Analogien und klaren Visualisierungen – und biete interaktive Elemente, wie z. B. die Erklärung der Lagrange-Punkte aus der Perspektive einer Katze, um die Zielgruppe zu fesseln.

ursprüngliche Eingabe

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.


# Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам.
# Нужно визуализировать траектории тонкой линией
# Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию


Q: Какой интерфейс управления вы представляете для изменения радиусов орбит?
A: Кнопки для увеличения/уменьшения радиуса.

Q: Какие планеты или объекты вы хотите включить в приложение?
A: Земля, Луна и другие планеты.

Zusammenfassung der Generierungskosten

Modellname: o3-mini-high

Antwortzeit: 114.53 sec.

Ergebnis-Token: 16,433

Kosten: $0.07299490