Appli 3D mécanique orbitale

résumé

Application éducative 3D pour enfants sur la mécanique orbitale.

invite

Créez une application 3D simple pour étudier la mécanique orbitale avec des contrôles intuitifs, adaptée à un enfant de 8 ans.

Aperçu du projet
- Concevez une appli éducative axée sur l'enseignement des bases de la mécanique orbitale, avec la possibilité de contrôler et de visualiser des orbites en 3D.

Design UI/UX et flux
- Développez une interface conviviale avec des visuels clairs et des contrôles accessibles aux enfants.
- Intégrez des boutons pour augmenter ou diminuer le rayon des orbites de divers corps célestes.
- Assurez un mouvement constant de tous les objets le long de leurs orbites pour améliorer l'apprentissage.

Fonctionnalités principales et logique
- Modélisez la Terre, la Lune et d'autres planètes avec des trajectoires orbitales distinctes.
- Visualisez les trajectoires à l'aide de fines lignes représentant les orbites.
- Intégrez une fonctionnalité qui met à jour dynamiquement la visualisation lors de l'ajustement du rayon des orbites.

Bonnes pratiques
- Concentrez-vous sur une expérience à la fois éducative et engageante.
- Assurez une représentation précise des principes de la mécanique orbitale.
- Gardez une interface intuitive et facile à utiliser pour les enfants.
- Utilisez un langage simple et des graphiques pour expliquer des concepts complexes.

Incluez des ressources qui expliquent la mécanique orbitale de façon accessible pour les enfants, en utilisant des analogies parlantes et des visuels clairs, et ajoutez des éléments interactifs comme l'explication des points de Lagrange du point de vue d'un chat pour capter l'attention du public cible.

invite originale

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.


# Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам.
# Нужно визуализировать траектории тонкой линией
# Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию


Q: Какой интерфейс управления вы представляете для изменения радиусов орбит?
A: Кнопки для увеличения/уменьшения радиуса.

Q: Какие планеты или объекты вы хотите включить в приложение?
A: Земля, Луна и другие планеты.

récapitulatif du coût de génération

nom du modèle: o3-mini-high

temps de réponse: 114.53 sec.

jetons de résultat: 16,433

coût: $0.07299490