3D приложение: орбитальная механика
подробности
краткое описание
Образовательное 3D-приложение для детей об орбитальной механике.
теги
промпт
Создайте простое 3D-приложение для изучения орбитальной механики с интуитивно понятным управлением, подходящим для 8-летнего ребенка. Обзор проекта - Разработайте образовательное приложение, обучающее основам орбитальной механики, с возможностью управления и визуализации орбит в 3D. Дизайн UI/UX и поток - Создайте удобный интерфейс с четкой визуализацией и доступными для детей элементами управления. - Добавьте кнопки для увеличения или уменьшения радиуса орбит различных небесных тел. - Обеспечьте постоянное движение объектов по орбитам для улучшения учебного опыта. Основные функции и логика - Смоделируйте Землю, Луну и другие планеты с различными орбитальными траекториями. - Визуализируйте траектории объектов с помощью тонких линий, изображающих орбиты. - Интегрируйте функцию динамического обновления визуализации при изменении радиуса орбиты. Лучшие практики - Сфокусируйтесь на создании увлекательного и образовательного опыта. - Обеспечьте точное представление принципов орбитальной механики. - Сделайте интерфейс интуитивно понятным и простым для использования детьми. - Используйте простой язык и графику для объяснения сложных концепций. Включите ресурсы, объясняющие орбитальную механику простым и доступным языком, с понятными аналогиями и четкими визуализациями, а также интерактивные элементы, например, объяснение точек Лагранжа с точки зрения кота, чтобы заинтересовать целевую аудиторию.
оригинальный промпт
Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. LAGRANGE POINTS EXPLAINED BY A CAT Lagrange Points are spots where gravity and motion balance out. L1, L2, L3 sit on the line. L1: between Earth and Moon. L3: beyond Moon. L3: opposite Earth. L2 - L5 L3 L4 and L5 form equilateral triangles with Earth and Moon. Stable zones-gravity traps for space chill. # Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам. # Нужно визуализировать траектории тонкой линией # Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию Q: Какой интерфейс управления вы представляете для изменения радиусов орбит? A: Кнопки для увеличения/уменьшения радиуса. Q: Какие планеты или объекты вы хотите включить в приложение? A: Земля, Луна и другие планеты.
стоимость генерации
название модели: o3-mini-high
время ответа: 114.53 sec.
токены результата: 16,433
стоимость: $0.07299490