3D Yörünge Mekaniği Uygulaması

özet

Çocuklar için 3D yörünge mekaniği eğitici uygulama.

komut istemi

8 yaşındaki bir çocuk için uygun, sezgisel kontrollerle temel yörünge mekaniğini öğrenmeye yarayan basit bir 3D uygulama oluşturun.

Proje Genel Bakışı
- Temel yörünge mekaniğini öğretmeye odaklanan, 3D ortamda yörüngeleri kontrol edip görselleştirebilen eğitim amaçlı bir uygulama tasarlayın.

UI/UX Tasarımı ve Akışı
- Çocukların rahatlıkla kullanabileceği, net görseller ve anlaşılır kontroller içeren kullanıcı dostu bir arayüz geliştirin.
- Farklı gök cisimlerinin yörünge yarıçapını artırıp azaltmak için düğmeler ekleyin.
- Tüm nesnelerin yörüngeleri boyunca sürekli hareket etmesini sağlayarak öğrenmeyi destekleyin.

Temel Fonksiyonlar ve Mantık
- Dünya, Ay ve diğer gezegenleri farklı yörünge yollarıyla modelleyin.
- İnce çizgiler kullanarak yörüngeleri temsil eden izleri görselleştirin.
- Yörünge yarıçapı ayarlandıkça görselleştirmenin dinamik olarak güncelleneceği bir özellik entegre edin.

En İyi Uygulamalar
- Etkileyici ve eğitici bir deneyim sunmaya odaklanın.
- Yörünge mekaniği prensiplerinin doğru temsil edildiğinden emin olun.
- Arayüzü genç kullanıcılar için sezgisel ve kolay kullanılabilir tutun.
- Karmaşık kavramları açıklamak için basit bir dil ve grafikler kullanın.

Çocukların yörünge mekaniğini daha iyi anlaması için, anlaşılır benzetmeler ve net görseller içeren kaynaklar ekleyin. Hedef kitleyi cezbetmek amacıyla, örneğin bir kedinin bakış açısından Lagrange Noktalarını açıklayan interaktif öğeler de sağlayın.

orijinal komut istemi

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.


# Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам.
# Нужно визуализировать траектории тонкой линией
# Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию


Q: Какой интерфейс управления вы представляете для изменения радиусов орбит?
A: Кнопки для увеличения/уменьшения радиуса.

Q: Какие планеты или объекты вы хотите включить в приложение?
A: Земля, Луна и другие планеты.

oluşturma maliyeti özeti

model adı: o3-mini-high

yanıt süresi: 114.53 sec.

sonuç belirteçleri: 16,433

maliyet: $0.07299490