3D軌道力学アプリ

概要

子供向けの3D軌道力学学習アプリ。

プロンプト

8歳の子供でも使える直感的な操作を備えた、軌道力学を学ぶためのシンプルな3Dアプリを作成してください。

プロジェクト概要
- 基本的な軌道力学を教える教育用アプリを設計し、3D空間で軌道を操作・視覚化できるようにします。

UI/UXデザインとフロー
- 子供でも使いやすい、明確なビジュアルと操作性を備えたインターフェースを開発してください。
- 様々な天体の軌道半径を増減するボタンを含めてください。
- すべてのオブジェクトが常に軌道上を動くようにし、学習効果を高めます。

コア機能とロジック
- 地球、月、およびその他の惑星を、それぞれ異なる軌道でモデル化します。
- 細い線を用いて軌道を表現し、オブジェクトの軌跡を視覚化します。
- 軌道半径の調整に連動して、視覚化が動的に更新される機能を統合します。

ベストプラクティス
- 楽しく教育的な体験を提供することに注力してください。
- 軌道力学の原理を正確に表現するよう努めます。
- 子供が直感的に操作できるシンプルなインターフェースを維持してください。
- 複雑な概念を分かりやすく説明するために、シンプルな言葉とグラフィックを使用します。

子供向けに軌道力学を分かりやすく説明する資料を含め、猫の視点からラグランジュ点を解説するなど、ターゲット層を引き付けるインタラクティブな要素も提供してください。

元のプロンプト

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.


# Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам.
# Нужно визуализировать траектории тонкой линией
# Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию


Q: Какой интерфейс управления вы представляете для изменения радиусов орбит?
A: Кнопки для увеличения/уменьшения радиуса.

Q: Какие планеты или объекты вы хотите включить в приложение?
A: Земля, Луна и другие планеты.

生成コストの概要

モデル名: o3-mini-high

応答時間: 114.53 sec.

結果トークン: 16,433

コスト: $0.07299490