Interactive Bubble Shooter

summary

Interactive HTML page for Bubble Shooter game with minimalist design.

prompt

Create an interactive HTML page for the game "Bubble Shooter" in Russian. The game should be fully functional with a basic mechanic and a minimalist design.

Main Elements of the Game:
- Grid of Bubbles: The grid slowly descends, pressuring the player to act.
- Bubble Colors: 5 distinct colors (e.g., red, blue, green, yellow, purple) are used to add variety.
- Bubble Adhesion: Bubbles adhere to the grid or each other on contact.
- Contact Mechanics: A bubble attaches to the grid when it hits another bubble or the top boundary.

Scoring System:
- Match and Pop: When 3 or more bubbles of the same color connect, they pop, and the player earns points.
- Chain Reactions: Bubbles that are not connected will fall after a group is destroyed, creating potential chain reactions.
- End Condition: The game ends if any bubbles reach the bottom boundary of the screen.

Visuals and Effects:
- Colorful Design: Implement bright colors and cartoonish graphics for an engaging look.
- Bubble Animation: Animate the popping of bubbles with particle effects for a satisfying visual effect.

FAQs:
- What actions are available to the player? As an expert, you have the flexibility to determine how the player interacts with the game mechanics.
- How to manage the speed of the descending bubble grid? Use your professional judgment to set a speed that balances challenge and engagement.
- How to implement the points and levels system? Rely on your expertise to create a scoring and leveling system that motivates players.

original prompt

ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter"  в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  
---
Основные элементы игры:
сетка пузырей медленно опускается вниз
пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.



Q: Какие действия будут доступны игроку для управления?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как будет управляться скорость движения сетки пузырей?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как будет реализована система подсчета очков и уровни?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

generation cost summary

model name: claude-3-7-sonnet-latest

response time: 118.67 sec.

result tokens: 10,123

cost: $0.15473700