インタラクティブ バブルシューター

概要

ミニマリストなデザインと基本メカニズムを備えたバブルシューターのHTMLページ。

プロンプト

ロシア語で『Bubble Shooter』ゲームのインタラクティブなHTMLページを作成してください。ゲームは基本的なメカニズムとミニマリストなデザインで完全に機能する必要があります。

ゲームの主要要素:
- バブルグリッド: グリッドがゆっくりと降下し、プレイヤーに行動を促します。
- バブルの色: 赤、青、緑、黄、紫の5種類の異なる色を使用して多様性を持たせます。
- バブルの接着: バブルは接触するとグリッドまたは他のバブルに付着します。
- 接触メカニズム: 他のバブルや上端に衝突するとバブルがグリッドに固定されます。

スコアシステム:
- マッチしてはじける: 同じ色のバブルが3つ以上繋がると弾け、プレイヤーに得点が入ります。
- 連鎖反応: グループが破壊されると繋がっていないバブルが落下し、連鎖反応を引き起こす可能性があります。
- 終了条件: バブルが画面下部に到達するとゲームオーバーになります。

ビジュアルと効果:
- カラフルなデザイン: 鮮やかな色とアニメ調のグラフィックで魅力的な見た目を演出します。
- バブルアニメーション: パーティクル効果を用いてバブルの破裂をアニメーションし、視覚的に満足のいく表現にします。

FAQ:
- プレイヤーが操作できる動作は何ですか?専門家として、プレイヤーのゲームメカニクスとの関わり方を自由に決定できます。
- 下降するバブルグリッドの速度はどう管理しますか?挑戦的かつ魅力的な速度にするため、プロの判断を活用してください。
- ポイントとレベルシステムはどう実装しますか?プレイヤーのモチベーションを高め、継続的なプレイを促すシステムを構築するために、あなたの経験に頼ってください。

元のプロンプト

ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter"  в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  
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Основные элементы игры:
сетка пузырей медленно опускается вниз
пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.



Q: Какие действия будут доступны игроку для управления?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как будет управляться скорость движения сетки пузырей?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как будет реализована система подсчета очков и уровни?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

生成コストの概要

モデル名: claude-3-7-sonnet-latest

応答時間: 118.67 sec.

結果トークン: 10,123

コスト: $0.15473700