互动泡泡射手游戏
详情
概要
具有基本机制和极简设计的互动HTML泡泡射手游戏页面。
提示
创建一个用于游戏《Bubble Shooter》的互动HTML页面,要求使用俄语版本。游戏应具备基本的机制,并采用极简设计。 游戏主要元素: - 泡泡网格:网格会缓慢下降,迫使玩家采取行动。 - 泡泡颜色:使用5种不同颜色(例如红色、蓝色、绿色、黄色、紫色)以增加多样性。 - 泡泡粘附:当泡泡接触时,它们会粘附在网格或彼此上。 - 接触机制:当泡泡碰到其他泡泡或顶部边界时,会附着在网格上。 计分系统: - 匹配后爆破:当三个或更多相同颜色的泡泡连接时,它们会爆裂,玩家获得积分。 - 连锁反应:未连接的泡泡在一组爆破后会下落,从而引发连锁反应。 - 结束条件:若任一泡泡触达屏幕底部,游戏结束。 视觉效果: - 色彩设计:采用鲜艳的颜色和卡通风格图形,营造吸引人的视觉效果。 - 泡泡动画:使用粒子特效为泡泡爆破添加视觉冲击力。 常见问题: - 玩家可执行哪些操作?作为专家,你可灵活决定玩家与游戏机制的交互方式。 - 如何控制下降泡泡网格的速度?请运用专业判断设定既具挑战性又引人入胜的速度。 - 如何实现积分与关卡系统?请依靠专业经验设计一个激励玩家持续游戏的系统。
原始提示
ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter" в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: сетка пузырей медленно опускается вниз пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Q: Какие действия будут доступны игроку для управления? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Как будет управляться скорость движения сетки пузырей? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Как будет реализована система подсчета очков и уровни? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 118.67 sec.
结果令牌: 10,123
成本: $0.15473700