互动泡泡射手游戏

概要

具有基本机制和极简设计的互动HTML泡泡射手游戏页面。

提示

创建一个用于游戏《Bubble Shooter》的互动HTML页面,要求使用俄语版本。游戏应具备基本的机制,并采用极简设计。

游戏主要元素:
- 泡泡网格:网格会缓慢下降,迫使玩家采取行动。
- 泡泡颜色:使用5种不同颜色(例如红色、蓝色、绿色、黄色、紫色)以增加多样性。
- 泡泡粘附:当泡泡接触时,它们会粘附在网格或彼此上。
- 接触机制:当泡泡碰到其他泡泡或顶部边界时,会附着在网格上。

计分系统:
- 匹配后爆破:当三个或更多相同颜色的泡泡连接时,它们会爆裂,玩家获得积分。
- 连锁反应:未连接的泡泡在一组爆破后会下落,从而引发连锁反应。
- 结束条件:若任一泡泡触达屏幕底部,游戏结束。

视觉效果:
- 色彩设计:采用鲜艳的颜色和卡通风格图形,营造吸引人的视觉效果。
- 泡泡动画:使用粒子特效为泡泡爆破添加视觉冲击力。

常见问题:
- 玩家可执行哪些操作?作为专家,你可灵活决定玩家与游戏机制的交互方式。
- 如何控制下降泡泡网格的速度?请运用专业判断设定既具挑战性又引人入胜的速度。
- 如何实现积分与关卡系统?请依靠专业经验设计一个激励玩家持续游戏的系统。

原始提示

ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter"  в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  
---
Основные элементы игры:
сетка пузырей медленно опускается вниз
пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.



Q: Какие действия будут доступны игроку для управления?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как будет управляться скорость движения сетки пузырей?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как будет реализована система подсчета очков и уровни?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 118.67 sec.

结果令牌: 10,123

成本: $0.15473700