Gioco interattivo Spara Bolle

riepilogo

Pagina HTML interattiva per il gioco Spara Bolle con design minimalista.

prompt

Crea una pagina HTML interattiva per il gioco "Bubble Shooter" in lingua russa. Il gioco deve essere completamente funzionante, con una meccanica di base e un design minimalista.

Elementi principali del gioco:
- Griglia di bolle: La griglia scende lentamente, incoraggiando il giocatore ad agire.
- Colori delle bolle: Vengono usati 5 colori distinti (es. rosso, blu, verde, giallo, viola) per variare l'aspetto.
- Adesione delle bolle: Le bolle si attaccano alla griglia o tra di loro al contatto.
- Meccanica di contatto: Una bolla si fissa alla griglia quando colpisce un'altra bolla o il bordo superiore.

Sistema di punteggio:
- Abbina e scoppia: Quando 3 o più bolle dello stesso colore si connettono, scoppiano e il giocatore guadagna punti.
- Reazioni a catena: Le bolle non collegate cadranno dopo la distruzione di un gruppo, generando reazioni a catena.
- Condizione di fine: Il gioco termina se una bolla raggiunge il bordo inferiore dello schermo.

Elementi visivi ed effetti:
- Design colorato: Usa colori vivaci e grafica in stile cartoon per un aspetto accattivante.
- Animazione delle bolle: Anima lo scoppio delle bolle con effetti particellari per un impatto visivo soddisfacente.

FAQ:
- Quali azioni può compiere il giocatore? Da esperto, hai la libertà di definire l'interazione del giocatore con la meccanica del gioco.
- Come gestire la velocità di discesa della griglia? Utilizza il tuo giudizio professionale per impostare una velocità equilibrata.
- Come implementare il sistema di punti e livelli? Affidati alla tua esperienza per sviluppare un sistema che incentivi e motivi i giocatori.

prompt originale

ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter"  в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  
---
Основные элементы игры:
сетка пузырей медленно опускается вниз
пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.



Q: Какие действия будут доступны игроку для управления?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как будет управляться скорость движения сетки пузырей?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как будет реализована система подсчета очков и уровни?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

riepilogo dei costi di generazione

nome del modello: claude-3-7-sonnet-latest

tempo di risposta: 118.67 sec.

token di risultato: 10,123

costo: $0.15473700