Интерактивный Баббл Шутер

краткое описание

Интерактивная HTML-страница для игры Баббл Шутер с минималистичным дизайном.

промпт

Создай интерактивную HTML-страницу для игры «Bubble Shooter» на русском языке. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.

Основные элементы игры:
- Сетка пузырьков: сетка медленно опускается, побуждая игрока к действиям.
- Цвета пузырьков: используется 5 различных цветов (например, красный, синий, зелёный, жёлтый, фиолетовый) для разнообразия.
- Сцепление пузырьков: пузырьки прилипают к сетке или друг к другу при контакте.
- Механика контакта: пузырёк прикрепляется к решётке при столкновении с другим пузырьком или верхней границей.

Система начисления очков:
- Совпадение и взрыв: при соединении 3 и более пузырьков одного цвета они лопаются, начисляя очки игроку.
- Цепные реакции: неприлипшие пузырьки падают после разрушения группы, что может вызвать цепную реакцию.
- Условие окончания: игра завершается, если любой пузырёк достигает нижней границы экрана.

Визуальные эффекты:
- Яркий дизайн: используй насыщенные цвета и мультяшную графику для привлекательного вида.
- Анимация пузырьков: анимируй взрыв пузырьков с эффектами частиц для визуального удовольствия.

Часто задаваемые вопросы:
- Какие действия доступны игроку? Как эксперт, ты сам определяешь, как игрок взаимодействует с механикой игры.
- Как регулировать скорость опускания сетки? Используй своё профессиональное суждение для выбора оптимальной скорости.
- Как реализовать систему очков и уровней? Доверься опыту и разработай систему, мотивирующую игрока на продолжение игры.

оригинальный промпт

ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter"  в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  
---
Основные элементы игры:
сетка пузырей медленно опускается вниз
пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.



Q: Какие действия будут доступны игроку для управления?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как будет управляться скорость движения сетки пузырей?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как будет реализована система подсчета очков и уровни?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

стоимость генерации

название модели: claude-3-7-sonnet-latest

время ответа: 118.67 sec.

токены результата: 10,123

стоимость: $0.15473700