Интерактивный Баббл Шутер
подробности
краткое описание
Интерактивная HTML-страница для игры Баббл Шутер с минималистичным дизайном.
теги
промпт
Создай интерактивную HTML-страницу для игры «Bubble Shooter» на русском языке. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. Основные элементы игры: - Сетка пузырьков: сетка медленно опускается, побуждая игрока к действиям. - Цвета пузырьков: используется 5 различных цветов (например, красный, синий, зелёный, жёлтый, фиолетовый) для разнообразия. - Сцепление пузырьков: пузырьки прилипают к сетке или друг к другу при контакте. - Механика контакта: пузырёк прикрепляется к решётке при столкновении с другим пузырьком или верхней границей. Система начисления очков: - Совпадение и взрыв: при соединении 3 и более пузырьков одного цвета они лопаются, начисляя очки игроку. - Цепные реакции: неприлипшие пузырьки падают после разрушения группы, что может вызвать цепную реакцию. - Условие окончания: игра завершается, если любой пузырёк достигает нижней границы экрана. Визуальные эффекты: - Яркий дизайн: используй насыщенные цвета и мультяшную графику для привлекательного вида. - Анимация пузырьков: анимируй взрыв пузырьков с эффектами частиц для визуального удовольствия. Часто задаваемые вопросы: - Какие действия доступны игроку? Как эксперт, ты сам определяешь, как игрок взаимодействует с механикой игры. - Как регулировать скорость опускания сетки? Используй своё профессиональное суждение для выбора оптимальной скорости. - Как реализовать систему очков и уровней? Доверься опыту и разработай систему, мотивирующую игрока на продолжение игры.
оригинальный промпт
ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter" в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: сетка пузырей медленно опускается вниз пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Q: Какие действия будут доступны игроку для управления? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Как будет управляться скорость движения сетки пузырей? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Как будет реализована система подсчета очков и уровни? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
стоимость генерации
название модели: claude-3-7-sonnet-latest
время ответа: 118.67 sec.
токены результата: 10,123
стоимость: $0.15473700