इंटरएक्टिव बबल शूट़र
विवरण
सारांश
मिनिमलिस्ट डिज़ाइन और बेसिक मैकेनिक के साथ बबल शूट़र गेम के लिए HTML पेज।
टैग
प्रॉम्प्ट
रूसी भाषा में "Bubble Shooter" गेम के लिए एक इंटरएक्टिव HTML पेज बनाएं। गेम को बेसिक मैकेनिक और मिनिमल डिज़ाइन के साथ पूरी तरह से कार्यरत होना चाहिए। गेम के मुख्य तत्व: - बबल ग्रिड: ग्रिड धीरे-धीरे नीचे आता है, जिससे खिलाड़ी को त्वरित कार्रवाई करनी पड़ती है। - बबल के रंग: विविधता के लिए 5 अलग-अलग रंग (जैसे, लाल, नीला, हरा, पीला, बैंगनी) का उपयोग किया जाता है। - बबल का चिपकना: जब बबल एक-दूसरे से टकराते हैं तो वे ग्रिड या आपस में चिपक जाते हैं। - संपर्क मैकेनिक: जब कोई बबल किसी अन्य बबल या ऊपरी सीमा से टकराता है, तो वह ग्रिड से जुड़ जाता है। स्कोरिंग सिस्टम: - मैच करके पॉप: यदि एक ही रंग के 3 या अधिक बबल जुड़ जाएँ, तो वे पॉप हो जाते हैं और खिलाड़ी के अंक बढ़ते हैं। - चेन रिएक्शन: एक समूह के नष्ट होने पर असंबद्ध बबल गिर सकते हैं, जिससे श्रृंखलाबद्ध प्रतिक्रियाएँ उत्पन्न होती हैं। - समाप्ति शर्त: यदि कोई भी बबल स्क्रीन के निचले किनारे तक पहुँच जाता है, तो गेम समाप्त हो जाता है। विजुअल्स और इफेक्ट्स: - रंगीन डिज़ाइन: आकर्षण के लिए चमकीले रंग और कार्टून ग्राफ़िक्स का उपयोग करें। - बबल एनीमेशन: पार्टिकल इफेक्ट्स के साथ बबल के पॉप होने को एनीमेट करें ताकि दृश्य रूप से संतोषजनक अनुभव हो। अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न: - खिलाड़ी किन क्रियाओं को नियंत्रित कर सकते हैं? एक विशेषज्ञ के रूप में, आप तय कर सकते हैं कि खिलाड़ी गेम मैकेनिक के साथ कैसे इंटरैक्ट करेगा। - डाउन होते बबल ग्रिड की गति का प्रबंधन कैसे करेंगे? चुनौतीपूर्ण और आकर्षक गति निर्धारित करने के लिए अपने पेशेवर निर्णय का उपयोग करें। - पॉइंट्स और लेवल सिस्टम को कैसे लागू करेंगे? खिलाड़ियों को प्रोत्साहित करने के लिए एक प्रभावी सिस्टम बनाने हेतु अपने अनुभव पर भरोसा करें।
मूल प्रॉम्प्ट
ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter" в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: сетка пузырей медленно опускается вниз пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Q: Какие действия будут доступны игроку для управления? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Как будет управляться скорость движения сетки пузырей? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Как будет реализована система подсчета очков и уровни? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
जनरेशन लागत का सारांश
मॉडल नाम: claude-3-7-sonnet-latest
प्रतिक्रिया समय: 118.67 sec.
परिणाम टोकन: 10,123
लागत: $0.15473700