Juego estilo Doom táctil
detalles
resumen
Plan de juego touchscreen estilo Doom con disparos y bots IA.
indicador
Crea un juego estilo Doom que se juegue completamente mediante una interfaz de pantalla táctil. El juego debe soportar mecánicas de disparo con una pistola digital y utilizar bots (enemigos IA) como oponentes. A continuación se presenta un desglose de los componentes e interacciones del juego: [Diseño]: - Vista del jugador: Perspectiva en primera persona similar a los Doom clásicos. - Control: La pantalla principal debe mostrar el entorno y los enemigos en primera persona. - Botón de disparo: Ubicado en la esquina inferior derecha, con un ícono de pistola o bala claramente visible. [Movimiento]: - Controles de deslizamiento: Permiten desplazar el dedo en cualquier dirección para explorar y moverse. - Controles de toque: Toca áreas o elementos específicos para interactuar o moverse, por ejemplo, tocar una puerta para abrirla o cerrarla. [Lógica del juego]: - Enemigos: Implementa diversos bots con características diferenciadas (velocidades, patrones de ataque y apariencia). Sé creativo para generar oponentes variados y atractivos. - Entorno: Diseña niveles dinámicos que incluyan pasillos, habitaciones, obstáculos y potenciadores. - Obstáculos y peligros: Incorpora trampas, pozos o elementos destructibles para aumentar el reto. - Comportamiento IA: Los bots deben detectar al jugador, perseguirlo e incluso colaborar para desafiarlo. [Interacciones]: - Los jugadores disparan tocando el botón en la esquina inferior derecha. - Implementa efectos visuales de retroceso y sonidos al disparar. - Añade barras de salud que disminuyan al recibir daño, tanto para el jugador como para los enemigos. [Buenas prácticas]: - Asegura controles táctiles fluidos y responsivos para evitar frustraciones. - Proporciona indicaciones visuales y sonoras claras en cada acción. - Equilibra la dificultad e incrementa gradualmente el reto en cada nivel. Desarrolla un plan que incluya wireframes y pruebas de usuario para perfeccionar las interacciones táctiles y lograr una experiencia cautivadora.
indicador original
Make Doom style game with bots. Control with touchscreen. Add gun and fire button. Q: What types of enemies or obstacles should be included? A: Use imagination Q: How should movement be handled on the touchscreen? A: Swipe, tap Q: Where should the fire button be located on the screen? A: Right bottom
resumen de costo de generación
nombre del modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tiempo de respuesta: 169.88 sec.
tokens de resultado: 14,562
costo: $0.22155000