Gioco Doom per touchscreen
dettagli
riepilogo
Piano di gioco in stile Doom per touchscreen con spari e nemici IA.
prompt
Crea un gioco in stile Doom che si giochi interamente tramite interfaccia touchscreen. Il gioco dovrebbe supportare meccaniche di sparo con un'arma digitale e nemici bot (IA) come avversari. Ecco una descrizione dei componenti e delle interazioni del gioco: [Layout]: - Vista giocatore: Prospettiva in prima persona simile ai classici Doom. - Controllo: La schermata principale mostra l’ambiente e i nemici dalla prima persona. - Pulsante di fuoco: Posizionato nell’angolo in basso a destra, con un’icona che indica chiaramente la funzione (arma o proiettile). [Movimento]: - Controlli a scorrimento: Permettono di scorrere lo schermo in tutte le direzioni per esplorare e muoversi. - Controlli di tocco: Tocca aree specifiche o oggetti per interagire o muoversi, ad esempio per aprire o chiudere una porta. [Logica di gioco]: - Nemici: Implementa bot con caratteristiche diverse (velocità, schemi d’attacco, aspetto). Usa la creatività per creare avversari coinvolgenti. - Ambiente: Progetta livelli dinamici che includano corridoi, stanze, ostacoli e power-up. - Ostacoli e pericoli: Inserisci trappole, buche o elementi distruttibili per aumentare la sfida. - Comportamento IA: I bot devono riconoscere il giocatore, inseguirlo e, se necessario, collaborare per sfidarlo. [Interazioni]: - I giocatori possono sparare toccando il pulsante in basso a destra. - Implementa effetti visivi di rinculo ed effetti sonori durante lo sparo. - Aggiungi barre della salute per giocatore e nemici che diminuiscono al subire danni. [Best practices]: - Assicurati che i controlli touchscreen siano reattivi e fluidi per evitare frustrazioni. - Fornisci indicazioni visive e sonore chiare per ogni azione. - Mantieni il giusto equilibrio tra difficoltà e progressione, aumentando gradualmente il livello di sfida. Sviluppa un piano di implementazione che includa wireframe e test utenti per perfezionare le interazioni touchscreen e garantire un’esperienza coinvolgente.
prompt originale
Make Doom style game with bots. Control with touchscreen. Add gun and fire button. Q: What types of enemies or obstacles should be included? A: Use imagination Q: How should movement be handled on the touchscreen? A: Swipe, tap Q: Where should the fire button be located on the screen? A: Right bottom
riepilogo dei costi di generazione
nome del modello: claude-3-7-sonnet-latest
tempo di risposta: 169.88 sec.
token di risultato: 14,562
costo: $0.22155000