Jogo Doom para tela sensível
detalhes
resumo
Plano de jogo estilo Doom com toque, tiros e bots de IA.
prompt
Crie um jogo no estilo Doom que seja jogado inteiramente por uma interface de tela sensível ao toque. O jogo deve suportar mecânicas de tiro com uma arma digital e bots (inimigos com IA) como oponentes. Aqui está a descrição dos componentes e interações do jogo: [Layout]: - Visão do Jogador: Perspectiva em primeira pessoa, similar aos jogos clássicos de Doom. - Controle: A tela principal deve exibir o ambiente e os inimigos em primeira pessoa. - Botão de Disparo: Localizado no canto inferior direito, com ícone de arma ou bala claramente definido. [Movimento]: - Controles de Deslize: Permitem deslizar em qualquer direção na tela para observar e navegar pelo ambiente. - Controles de Toque: Toque em áreas ou objetos específicos para interagir ou mover-se, como tocar em portas para abri-las ou fechá-las. [Lógica do Jogo]: - Inimigos: Implemente bots com diferentes velocidades, padrões de ataque e aparências. Use sua criatividade para criar adversários envolventes. - Ambiente: Desenhe níveis dinâmicos com corredores, salas, obstáculos e power-ups. - Obstáculos e Perigos: Incorpore buracos, armadilhas ou elementos que podem ser destruídos para aumentar o desafio. - Comportamento de IA: Os bots devem reconhecer o jogador, persegui-lo e, se necessário, cooperar para oferecer desafios. [Interações]: - Os jogadores disparam tocando no botão localizado no canto inferior direito. - Implemente efeitos visuais de recuo e sons ao disparar. - Adicione barras de saúde que diminuem quando o jogador ou inimigos sofrem dano. [Melhores Práticas]: - Garanta que os controles de toque sejam responsivos e suaves para evitar frustrações. - Forneça feedback visual e sonoro claro para cada ação. - Equilibre a dificuldade e a progressão do jogador, aumentando gradualmente o desafio em cada nível. Desenvolva um plano de implementação que inclua wireframes e testes de usabilidade para refinar as interações na tela sensível e assegurar uma experiência de usuário envolvente.
prompt original
Make Doom style game with bots. Control with touchscreen. Add gun and fire button. Q: What types of enemies or obstacles should be included? A: Use imagination Q: How should movement be handled on the touchscreen? A: Swipe, tap Q: Where should the fire button be located on the screen? A: Right bottom
resumo de custos de geração
nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tempo de resposta: 169.88 sec.
tokens de resultado: 14,562
custo: $0.22155000