Игра Doom для сенсорного экрана
подробности
краткое описание
План игры в стиле Doom с сенсорным управлением, стрельбой и ботами.
промпт
Создай игру в стиле Doom, полностью управляемую через сенсорный экран. Игра должна поддерживать стрельбу с помощью цифрового оружия и включать ботов (ИИ противников). Вот подробное описание компонентов и взаимодействий игры: [Макет]: - Вид от первого лица, как в классических играх Doom. - Управление: основной экран показывает окружение и врагов с точки зрения первого лица. - Кнопка стрельбы: расположена в правом нижнем углу, с иконкой пистолета или пули. [Движение]: - Жесты: игрок может проводить пальцем влево, вправо, вверх и вниз для обзора и перемещения. - Нажатия: касание определённых областей для взаимодействия, например, касание двери для её открытия или закрытия. [Логика игры]: - Противники: реализуй разнообразных ботов с разными скоростями, схемами атак и внешним видом. Используй воображение для создания интересных врагов. - Окружение: разработай уровни с динамичными локациями: коридоры, комнаты, препятствия и усиления. - Ловушки и препятствия: добавь ямы, ловушки или разрушаемые элементы для повышения сложности. - Поведение ИИ: боты должны распознавать игрока, преследовать его и, возможно, действовать сообща для усложнения игры. [Взаимодействия]: - Игрок стреляет, нажав кнопку в правом нижнем углу. - Реализуй визуальный эффект отдачи и звуковую обратную связь при стрельбе. - Добавь полосы здоровья для игрока и врагов, уменьшающиеся при получении урона. [Лучшие практики]: - Обеспечь отзывчивое и плавное сенсорное управление, чтобы избежать разочарования игроков. - Предоставь чёткие визуальные и звуковые сигналы для каждого действия. - Поддерживай баланс между сложностью игры и прогрессией игрока, постепенно повышая сложности уровней. Разработай план реализации игры с wireframe и тестированием, чтобы усовершенствовать сенсорное управление и обеспечить захватывающий игровой опыт.
оригинальный промпт
Make Doom style game with bots. Control with touchscreen. Add gun and fire button. Q: What types of enemies or obstacles should be included? A: Use imagination Q: How should movement be handled on the touchscreen? A: Swipe, tap Q: Where should the fire button be located on the screen? A: Right bottom
стоимость генерации
название модели: claude-3-7-sonnet-latest
время ответа: 169.88 sec.
токены результата: 14,562
стоимость: $0.22155000