Игра Doom для сенсорного экрана

краткое описание

План игры в стиле Doom с сенсорным управлением, стрельбой и ботами.

промпт

Создай игру в стиле Doom, полностью управляемую через сенсорный экран. Игра должна поддерживать стрельбу с помощью цифрового оружия и включать ботов (ИИ противников). Вот подробное описание компонентов и взаимодействий игры:

[Макет]:
- Вид от первого лица, как в классических играх Doom.
- Управление: основной экран показывает окружение и врагов с точки зрения первого лица.
- Кнопка стрельбы: расположена в правом нижнем углу, с иконкой пистолета или пули.

[Движение]:
- Жесты: игрок может проводить пальцем влево, вправо, вверх и вниз для обзора и перемещения.
- Нажатия: касание определённых областей для взаимодействия, например, касание двери для её открытия или закрытия.

[Логика игры]:
- Противники: реализуй разнообразных ботов с разными скоростями, схемами атак и внешним видом. Используй воображение для создания интересных врагов.
- Окружение: разработай уровни с динамичными локациями: коридоры, комнаты, препятствия и усиления.
- Ловушки и препятствия: добавь ямы, ловушки или разрушаемые элементы для повышения сложности.
- Поведение ИИ: боты должны распознавать игрока, преследовать его и, возможно, действовать сообща для усложнения игры.

[Взаимодействия]:
- Игрок стреляет, нажав кнопку в правом нижнем углу.
- Реализуй визуальный эффект отдачи и звуковую обратную связь при стрельбе.
- Добавь полосы здоровья для игрока и врагов, уменьшающиеся при получении урона.

[Лучшие практики]:
- Обеспечь отзывчивое и плавное сенсорное управление, чтобы избежать разочарования игроков.
- Предоставь чёткие визуальные и звуковые сигналы для каждого действия.
- Поддерживай баланс между сложностью игры и прогрессией игрока, постепенно повышая сложности уровней.

Разработай план реализации игры с wireframe и тестированием, чтобы усовершенствовать сенсорное управление и обеспечить захватывающий игровой опыт.

оригинальный промпт

Make Doom style game with bots. Control with touchscreen. Add gun and fire button.

Q: What types of enemies or obstacles should be included?
A: Use imagination

Q: How should movement be handled on the touchscreen?
A: Swipe, tap

Q: Where should the fire button be located on the screen?
A: Right bottom

стоимость генерации

название модели: claude-3-7-sonnet-latest

время ответа: 169.88 sec.

токены результата: 14,562

стоимость: $0.22155000