Simulación de ley de movimiento

resumen

Simulación sencilla de una pelota cayendo y rebotando en objetos.

indicador

Crea una simulación sencilla de la ley del movimiento en ruso. Involucra una pelota que cae e interactúa con objetos cercanos, como bloques, paredes u otras pelotas. La pelota debe rebotar en los objetos, sin desaparecer del lienzo.
Cómo hacer este proyecto:
1. Configura un lienzo: Inicializa el lienzo donde se realizará la simulación.
2. Añade una pelota: Crea un objeto pelota con propiedades como posición, velocidad y un método para actualizar su movimiento según la gravedad.
3. Añade otros objetos: Coloca objetos como bloques, paredes o pelotas adicionales en el lienzo, que determinen su interacción con la pelota.
4. Implementa la lógica de colisión: Diseña un sistema de detección de colisiones entre la pelota y los objetos. Al colisionar, calcula la nueva trayectoria y aplica un efecto de rebote.
5. Condiciones límite: Asegúrate de que la pelota no pueda salir del lienzo; si toca el borde, debe rebotar hacia el interior.
6. Bucle de renderizado: Actualiza continuamente las posiciones de la pelota y otros objetos, re-renderizando el lienzo para mostrar los cambios.
Detalles de interacción: La pelota debe demostrar claramente los efectos de la gravedad, colisiones y rebotes, permitiendo modificar propiedades como elasticidad o densidad.
Interacción del usuario: Opcionalmente, permite a los usuarios iniciar o modificar parámetros de la simulación, como la velocidad inicial o la posición de los objetos circundantes. Este proyecto destaca los fundamentos de la simulación física interactiva.

indicador original

Простая симуляция закона движения: мяч падает, сталкивается с объектами, пружинит. Не может вылететь за пределы канваса. Рядом с мечем есть другие обьекты которые тоже можно исползовать.


Q: Какие объекты должны быть рядом с мячом?
A: Например, блоки, стены или другие мячи.

Q: Какой тип взаимодействия мяч должен иметь с этими объектами?
A: Например, отскок или уничтожение объекта при столкновении.

resumen de costo de generación

nombre del modelo: o3-mini-high

tiempo de respuesta: 79.98 sec.

tokens de resultado: 10,666

costo: $0.04764980