Simulación de ley de movimiento
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resumen
Simulación sencilla de una pelota cayendo y rebotando en objetos.
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Crea una simulación sencilla de la ley del movimiento en ruso. Involucra una pelota que cae e interactúa con objetos cercanos, como bloques, paredes u otras pelotas. La pelota debe rebotar en los objetos, sin desaparecer del lienzo. Cómo hacer este proyecto: 1. Configura un lienzo: Inicializa el lienzo donde se realizará la simulación. 2. Añade una pelota: Crea un objeto pelota con propiedades como posición, velocidad y un método para actualizar su movimiento según la gravedad. 3. Añade otros objetos: Coloca objetos como bloques, paredes o pelotas adicionales en el lienzo, que determinen su interacción con la pelota. 4. Implementa la lógica de colisión: Diseña un sistema de detección de colisiones entre la pelota y los objetos. Al colisionar, calcula la nueva trayectoria y aplica un efecto de rebote. 5. Condiciones límite: Asegúrate de que la pelota no pueda salir del lienzo; si toca el borde, debe rebotar hacia el interior. 6. Bucle de renderizado: Actualiza continuamente las posiciones de la pelota y otros objetos, re-renderizando el lienzo para mostrar los cambios. Detalles de interacción: La pelota debe demostrar claramente los efectos de la gravedad, colisiones y rebotes, permitiendo modificar propiedades como elasticidad o densidad. Interacción del usuario: Opcionalmente, permite a los usuarios iniciar o modificar parámetros de la simulación, como la velocidad inicial o la posición de los objetos circundantes. Este proyecto destaca los fundamentos de la simulación física interactiva.
indicador original
Простая симуляция закона движения: мяч падает, сталкивается с объектами, пружинит. Не может вылететь за пределы канваса. Рядом с мечем есть другие обьекты которые тоже можно исползовать. Q: Какие объекты должны быть рядом с мячом? A: Например, блоки, стены или другие мячи. Q: Какой тип взаимодействия мяч должен иметь с этими объектами? A: Например, отскок или уничтожение объекта при столкновении.
resumen de costo de generación
nombre del modelo: o3-mini-high
tiempo de respuesta: 79.98 sec.
tokens de resultado: 10,666
costo: $0.04764980