Simulazione della legge del moto

riepilogo

Simulazione semplice di una pallina che cade e interagisce con oggetti.

prompt

Crea una semplice simulazione della legge del moto in lingua russa. La simulazione prevede una pallina che cade e interagisce con oggetti vicini, come blocchi, pareti o altre palline. La pallina deve rimbalzare contro gli oggetti senza scomparire dal canvas.
Come realizzare il progetto:
1. Configura un canvas: inizializza l'area in cui avverrà la simulazione.
2. Aggiungi una pallina: crea un oggetto pallina con proprietà quali posizione, velocità e un metodo per aggiornare il movimento in base alla gravità.
3. Aggiungi altri oggetti: posiziona sul canvas blocchi, pareti o ulteriori palline, che possiedono proprietà per interagire con la pallina.
4. Implementa la logica di collisione: progetta un sistema di rilevamento collisioni; in caso di impatto, calcola la nuova traiettoria e applica un effetto di rimbalzo.
5. Condizioni di confine: assicurati che la pallina non possa uscire dal canvas; se colpisce il bordo, deve rimbalzare al suo interno.
6. Ciclo di rendering: aggiorna continuamente le posizioni della pallina e degli altri oggetti, ridisegnando il canvas per mostrare le variazioni.
Dettagli d'interazione: la pallina deve evidenziare chiaramente gli effetti della gravità, delle collisioni e dei rimbalzi, con la possibilità di modificare proprietà come elasticità o densità.
Interazione utente: opzionalmente, consenti agli utenti di avviare o modificare i parametri della simulazione, come la velocità iniziale della pallina o la posizione degli oggetti circostanti. Questo progetto evidenzia le basi della simulazione fisica interattiva.

prompt originale

Простая симуляция закона движения: мяч падает, сталкивается с объектами, пружинит. Не может вылететь за пределы канваса. Рядом с мечем есть другие обьекты которые тоже можно исползовать.


Q: Какие объекты должны быть рядом с мячом?
A: Например, блоки, стены или другие мячи.

Q: Какой тип взаимодействия мяч должен иметь с этими объектами?
A: Например, отскок или уничтожение объекта при столкновении.

riepilogo dei costi di generazione

nome del modello: o3-mini-high

tempo di risposta: 79.98 sec.

token di risultato: 10,666

costo: $0.04764980