Simulazione della legge del moto
dettagli
riepilogo
Simulazione semplice di una pallina che cade e interagisce con oggetti.
prompt
Crea una semplice simulazione della legge del moto in lingua russa. La simulazione prevede una pallina che cade e interagisce con oggetti vicini, come blocchi, pareti o altre palline. La pallina deve rimbalzare contro gli oggetti senza scomparire dal canvas. Come realizzare il progetto: 1. Configura un canvas: inizializza l'area in cui avverrà la simulazione. 2. Aggiungi una pallina: crea un oggetto pallina con proprietà quali posizione, velocità e un metodo per aggiornare il movimento in base alla gravità. 3. Aggiungi altri oggetti: posiziona sul canvas blocchi, pareti o ulteriori palline, che possiedono proprietà per interagire con la pallina. 4. Implementa la logica di collisione: progetta un sistema di rilevamento collisioni; in caso di impatto, calcola la nuova traiettoria e applica un effetto di rimbalzo. 5. Condizioni di confine: assicurati che la pallina non possa uscire dal canvas; se colpisce il bordo, deve rimbalzare al suo interno. 6. Ciclo di rendering: aggiorna continuamente le posizioni della pallina e degli altri oggetti, ridisegnando il canvas per mostrare le variazioni. Dettagli d'interazione: la pallina deve evidenziare chiaramente gli effetti della gravità, delle collisioni e dei rimbalzi, con la possibilità di modificare proprietà come elasticità o densità. Interazione utente: opzionalmente, consenti agli utenti di avviare o modificare i parametri della simulazione, come la velocità iniziale della pallina o la posizione degli oggetti circostanti. Questo progetto evidenzia le basi della simulazione fisica interattiva.
prompt originale
Простая симуляция закона движения: мяч падает, сталкивается с объектами, пружинит. Не может вылететь за пределы канваса. Рядом с мечем есть другие обьекты которые тоже можно исползовать. Q: Какие объекты должны быть рядом с мячом? A: Например, блоки, стены или другие мячи. Q: Какой тип взаимодействия мяч должен иметь с этими объектами? A: Например, отскок или уничтожение объекта при столкновении.
riepilogo dei costi di generazione
nome del modello: o3-mini-high
tempo di risposta: 79.98 sec.
token di risultato: 10,666
costo: $0.04764980