Juego 2D de Disparador

resumen

Un juego 2D donde disparas burbujas para unir 3+ del mismo color con mecánicas físicas.

indicador

Crea un juego 2D llamado 'Bubble Shooter' en idioma ruso, que incluya los siguientes elementos y mecánicas:

1. Elementos principales del juego:
- Cañón:
  - Un cañón controlado por el jugador en la parte inferior de la pantalla, que rota a la izquierda/derecha con las flechas del teclado o el mouse.
  - Muestra una línea de puntos que indica la trayectoria de la burbuja.
- Burbujas:
  - Burbujas coloridas (al menos 5 colores) con la próxima burbuja de color seleccionado al azar.
  - Las burbujas se adhieren a la cuadrícula o a otras burbujas al contacto.
- Cuadrícula de burbujas:
  - Una cuadrícula inicial de burbujas en la parte superior de la pantalla, dispuestas en un patrón escalonado.
  - Las burbujas descienden gradualmente, añadiendo urgencia al juego.

2. Mecánicas principales:
- Disparo:
  - Pulsa la barra espaciadora o el botón izquierdo del ratón para disparar una burbuja.
  - Trayectoria realista de la burbuja considerando ángulo y potencia (puede simplificarse a una línea recta).
- Colisiones y coincidencias:
  - La burbuja se adhiere a la cuadrícula al tocar otra burbuja o el borde superior.
  - Si se conectan 3 o más burbujas del mismo color, estallan y el jugador gana puntos.
  - Reacciones en cadena: caída de burbujas desprendidas tras la destrucción del grupo.
- Condiciones de derrota:
  - El juego termina si las burbujas alcanzan el borde inferior de la pantalla.

3. Visuales e interfaz:
- Estilo:
  - Colores brillantes, gráficos estilo dibujo animado y animaciones de explosión de burbujas.
  - Efectos de partículas al explotar las burbujas.
- Interfaz:
  - Muestra la puntuación, la siguiente burbuja en el cañón y el temporizador/nivel de dificultad.
  - Menú de pausa con botones de 'Reiniciar', 'Salir' y 'Ajustes'.
- Sonidos:
  - Sonidos al disparar, explotar burbujas y música de fondo de estilo retro.

4. Funciones adicionales (opcional):
- Bonos:
  - Burbujas especiales (por ejemplo, bombas que destruyen las burbujas de su alrededor).
  - Niveles con diferentes patrones en la cuadrícula.
- Sistema de progresión:
  - Incremento en la velocidad de descenso de la cuadrícula en cada nivel.
  - Skins desbloqueables para las burbujas.
- Localización: Soporte para varios idiomas.

Requisitos técnicos:
- Optimizar el cálculo de colisiones (por ejemplo, usando una cuadrícula para verificar burbujas vecinas).
- Implementar un movimiento suave de las burbujas sin retardos.
- Guardar el progreso (puntuación, nivel) mediante localStorage (para la versión web) o archivos.

Resultado: Un juego completo donde los jugadores disparan burbujas para agrupar 3 o más del mismo color, con mecánicas físicas básicas y dificultad creciente.

indicador original

**Промпт для создания 2D игры "Bubble Shooter":**  

"Разработай 2D-игру «Bubble Shooter». Игра должна включать следующие элементы и механики:  

---

### **1. Основные элементы игры:**  
- **Пушка (Каннон):**  
  - Управляемая игроком пушка внизу экрана, которая вращается влево/вправо (стрелки клавиатуры или движение мышью).  
  - Отображение траектории пузыря в виде пунктирной линии.  
- **Пузыри:**  
  - Разноцветные пузыри (минимум 5 цветов) с рандомным выбором цвета для следующего выстрела.  
  - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
- **Сетка пузырей:**  
  - Стартовая сетка из пузырей в верхней части экрана, расположенных в шахматном порядке.  
  - Пузыри постепенно опускаются вниз, создавая urgency.  

---

### **2. Основная механика:**  
- **Стрельба:**  
  - Нажатие SPACE/ЛКМ для выстрела пузырем.  
  - Реалистичная траектория полета пузыря с учетом угла и силы (можно упростить до прямой линии).  
- **Коллизии и совпадения:**  
  - Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.  
  - Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.  
  - Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.  
- **Условия поражения:**  
  - Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.  

---

### **3. Визуал и интерфейс:**  
- **Стиль:**  
  - Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.  
  - Эффекты частиц при уничтожении пузырей.  
- **UI:**  
  - Отображение счета, следующего пузыря в пушке, таймера/уровня сложности.  
  - Меню паузы с кнопками «Рестарт», «Выход», «Настройки».  
- **Звуки:**  
  - Звуки выстрела, лопания пузырей, фоновой музыки в ретро-стиле.  

---

### **4. Дополнительные функции (опционально):**  
- **Бонусы:**  
  - Специальные пузыри (например, бомбы, разрушающие все вокруг).  
  - Уровни с разными паттернами сетки.  
- **Система прогрессии:**  
  - Увеличение скорости опускания сетки с каждым уровнем.  
  - Разблокируемые скины для пузырей.  
- **Локализация:** Поддержка нескольких языков.  

---

### **Технические требования:**  
- Оптимизировать расчет коллизий (например, использовать сетку для проверки соседних пузырей).  
- Реализовать плавное движение пузырей без лагов.  
- Сохранение прогресса (очки, уровень) через localStorage (для веб-версии) или файлы.  


**Результат:** Готовая игра, где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов, с базовой физикой и прогрессирующей сложностью.  


Q: Как пользователь будет запускать игру и переходить между уровнями?
A: Это может включать экран приветствия и интерфейс выбора уровня.

Q: Какие ограничения по времени или количество выстрелов могут быть на каждом уровне?
A: нет

Q: Каким образом пузыри будут спускаться вниз?
A: медленно

resumen de costo de generación

nombre del modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tiempo de respuesta: 192.46 sec.

tokens de resultado: 15,024

costo: $0.22896300