2D Balon Şutörü Oyunu

özet

Oyuncuların aynı renkten 3 veya daha fazla balonu eşleştirdiği, temel fizik üzerine kurulu 2D bir oyun.

etiketler

komut istemi

Rusça dilinde 'Bubble Shooter' adında 2D bir oyun oluşturun. Oyun, aşağıdaki öğe ve mekanikleri içermelidir:

1. Temel Oyun Öğeleri:
- Topçu Kulesi:
  - Ekranın alt kısmında oyuncu kontrolünde olan, klavye okları veya fare hareketleri ile sola/sağa dönebilen topçu kulesi.
  - Balonun gidişatını gösteren kesik çizgi gösterilir.
- Balonlar:
  - En az 5 renkten oluşan renkli balonlar ve bir sonraki atış için rastgele seçilen renk.
  - Balonlar, temas ettiği anda ızgaraya veya diğer balonlara yapışır.
- Balon Izgarası:
  - Ekranın üst kısmındaki başlangıç balon ızgarası, çapraz düzenlenmiş şekilde yerleştirilmiştir.
  - Balonlar kademeli olarak aşağı iner, bu da oyuna bir aciliyet katar.

2. Ana Mekanikler:
- Atış:
  - Balon atmak için SPACE tuşuna veya sol fare tuşuna basın.
  - Açıyı ve gücü hesaba katarak gerçekçi balon yörüngesi (doğrusal basitleştirilebilir).
- Çarpışma ve Eşleşme:
  - Balon, başka bir balon veya üst sınırla temas ettiğinde ızgaraya yapışır.
  - Aynı renkten 3 veya daha fazla balon bağlanırsa, patlar ve oyuncu puan kazanır.
  - Zincirleme reaksiyon: Grup patlamasından sonra ayrılan balonların düşmesi.
- Kaybetme Koşulları:
  - Balonlar ekranın alt sınırına ulaşırsa oyun biter.

3. Görsel ve Arayüz:
- Stil:
  - Canlı renkler, karikatür tarzı grafikler ve patlayan balon animasyonları.
  - Balon patlamalarında partikül efektleri.
- Arayüz:
  - Skor, topçudaki sonraki balon ve zamanlayıcı/zorluk seviyesi gösterilir.
  - 'Yeniden Başlat', 'Çıkış', 'Ayarlar' butonlu duraklatma menüsü.
- Sesler:
  - Atış sesleri, balon patlama sesleri ve retro tarzı arka plan müziği.

4. Ek Özellikler (İsteğe Bağlı):
- Bonuslar:
  - Çevre balonları yok eden bombalı balon gibi özel balonlar.
  - Farklı ızgara desenlerine sahip seviyeler.
- İlerleme Sistemi:
  - Her seviyede ızgara iniş hızının artması.
  - Kilidi açılabilir balon görünümleri.
- Yerelleştirme: Çoklu dil desteği.

Teknik Gereksinimler:
- Çarpışma hesaplamalarını optimize edin (örneğin, komşu balonları kontrol etmek için ızgara kullanarak).
- Gecikme olmadan akıcı balon hareketini uygulayın.
- İlerlemeyi (puan, seviye) localStorage (web sürümü için) veya dosyalar aracılığıyla kaydedin.

Sonuç: Oyuncuların aynı renkten 3 veya daha fazla balonu gruplandırmak için balon attığı, temel fiziğe sahip ve zorluğu kademeli olarak artan tam teşekküllü bir oyun.

orijinal komut istemi

**Промпт для создания 2D игры "Bubble Shooter":**  

"Разработай 2D-игру «Bubble Shooter». Игра должна включать следующие элементы и механики:  

---

### **1. Основные элементы игры:**  
- **Пушка (Каннон):**  
  - Управляемая игроком пушка внизу экрана, которая вращается влево/вправо (стрелки клавиатуры или движение мышью).  
  - Отображение траектории пузыря в виде пунктирной линии.  
- **Пузыри:**  
  - Разноцветные пузыри (минимум 5 цветов) с рандомным выбором цвета для следующего выстрела.  
  - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
- **Сетка пузырей:**  
  - Стартовая сетка из пузырей в верхней части экрана, расположенных в шахматном порядке.  
  - Пузыри постепенно опускаются вниз, создавая urgency.  

---

### **2. Основная механика:**  
- **Стрельба:**  
  - Нажатие SPACE/ЛКМ для выстрела пузырем.  
  - Реалистичная траектория полета пузыря с учетом угла и силы (можно упростить до прямой линии).  
- **Коллизии и совпадения:**  
  - Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.  
  - Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.  
  - Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.  
- **Условия поражения:**  
  - Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.  

---

### **3. Визуал и интерфейс:**  
- **Стиль:**  
  - Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.  
  - Эффекты частиц при уничтожении пузырей.  
- **UI:**  
  - Отображение счета, следующего пузыря в пушке, таймера/уровня сложности.  
  - Меню паузы с кнопками «Рестарт», «Выход», «Настройки».  
- **Звуки:**  
  - Звуки выстрела, лопания пузырей, фоновой музыки в ретро-стиле.  

---

### **4. Дополнительные функции (опционально):**  
- **Бонусы:**  
  - Специальные пузыри (например, бомбы, разрушающие все вокруг).  
  - Уровни с разными паттернами сетки.  
- **Система прогрессии:**  
  - Увеличение скорости опускания сетки с каждым уровнем.  
  - Разблокируемые скины для пузырей.  
- **Локализация:** Поддержка нескольких языков.  

---

### **Технические требования:**  
- Оптимизировать расчет коллизий (например, использовать сетку для проверки соседних пузырей).  
- Реализовать плавное движение пузырей без лагов.  
- Сохранение прогресса (очки, уровень) через localStorage (для веб-версии) или файлы.  


**Результат:** Готовая игра, где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов, с базовой физикой и прогрессирующей сложностью.  


Q: Как пользователь будет запускать игру и переходить между уровнями?
A: Это может включать экран приветствия и интерфейс выбора уровня.

Q: Какие ограничения по времени или количество выстрелов могут быть на каждом уровне?
A: нет

Q: Каким образом пузыри будут спускаться вниз?
A: медленно

oluşturma maliyeti özeti

model adı: claude-3-7-sonnet-latest

yanıt süresi: 192.46 sec.

sonuç belirteçleri: 15,024

maliyet: $0.22896300