Jogo 2D de Bolhas
detalhes
resumo
Um jogo 2D onde você atira bolhas para unir 3+ da mesma cor com mecânicas físicas simples.
prompt
Crie um jogo 2D chamado 'Bubble Shooter' em idioma russo, com os seguintes elementos e mecânicas: 1. Elementos principais do jogo: - Canhão: - Um canhão controlado pelo jogador, posicionado na parte inferior da tela, que pode girar para a esquerda/direita usando as setas do teclado ou o movimento do mouse. - Exibir uma linha tracejada indicando a trajetória da bolha. - Bolhas: - Bolhas coloridas (pelo menos 5 cores) com a cor sorteada para o próximo tiro. - As bolhas grudam na grade ou em outras bolhas ao entrar em contato. - Grade de Bolhas: - Uma grade inicial de bolhas na parte superior da tela, organizadas em um padrão escalonado. - As bolhas descem gradualmente, aumentando a tensão do jogo. 2. Mecânicas principais: - Disparo: - Pressione a tecla ESPAÇO/botão esquerdo do mouse para disparar uma bolha. - Trajetória realista da bolha considerando ângulo e força (pode ser simplificada como uma linha reta). - Colisões e Combinações: - A bolha adere à grade ao entrar em contato com outra bolha ou com a borda superior. - Se 3 ou mais bolhas da mesma cor se conectarem, elas explodem e o jogador ganha pontos. - Reações em cadeia: queda das bolhas desacopladas após a destruição do grupo. - Condições de derrota: - O jogo termina se as bolhas alcançarem a borda inferior da tela. 3. Visuais e Interface: - Estilo: - Cores vibrantes, gráficos no estilo cartoon com animações de explosão de bolhas. - Efeitos de partículas quando as bolhas explodem. - Interface: - Exibir pontuação, a próxima bolha no canhão, cronômetro/nível de dificuldade. - Menu de pausa com botões de 'Reiniciar', 'Sair' e 'Configurações'. - Sons: - Sons de disparo, explosão das bolhas e música de fundo com estilo retrô. 4. Recursos adicionais (Opcional): - Bônus: - Bolhas especiais (ex: bombas que destroem as bolhas ao redor). - Níveis com diferentes padrões de grade. - Sistema de progressão: - Aumento da velocidade de descida da grade a cada nível. - Skins desbloqueáveis para as bolhas. - Localização: Suporte para múltiplos idiomas. Requisitos Técnicos: - Otimizar os cálculos de colisão (ex: utilizando uma grade para checar bolhas vizinhas). - Implementar um movimento suave das bolhas sem atrasos. - Salvar o progresso (pontuação, nível) via localStorage (para versão web) ou arquivos. Resultado: Um jogo completo onde os jogadores atiram bolhas para agrupar 3+ da mesma cor, com física básica e dificuldade progressiva.
prompt original
**Промпт для создания 2D игры "Bubble Shooter":** "Разработай 2D-игру «Bubble Shooter». Игра должна включать следующие элементы и механики: --- ### **1. Основные элементы игры:** - **Пушка (Каннон):** - Управляемая игроком пушка внизу экрана, которая вращается влево/вправо (стрелки клавиатуры или движение мышью). - Отображение траектории пузыря в виде пунктирной линии. - **Пузыри:** - Разноцветные пузыри (минимум 5 цветов) с рандомным выбором цвета для следующего выстрела. - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. - **Сетка пузырей:** - Стартовая сетка из пузырей в верхней части экрана, расположенных в шахматном порядке. - Пузыри постепенно опускаются вниз, создавая urgency. --- ### **2. Основная механика:** - **Стрельба:** - Нажатие SPACE/ЛКМ для выстрела пузырем. - Реалистичная траектория полета пузыря с учетом угла и силы (можно упростить до прямой линии). - **Коллизии и совпадения:** - Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. - Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. - Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. - **Условия поражения:** - Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. --- ### **3. Визуал и интерфейс:** - **Стиль:** - Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. - Эффекты частиц при уничтожении пузырей. - **UI:** - Отображение счета, следующего пузыря в пушке, таймера/уровня сложности. - Меню паузы с кнопками «Рестарт», «Выход», «Настройки». - **Звуки:** - Звуки выстрела, лопания пузырей, фоновой музыки в ретро-стиле. --- ### **4. Дополнительные функции (опционально):** - **Бонусы:** - Специальные пузыри (например, бомбы, разрушающие все вокруг). - Уровни с разными паттернами сетки. - **Система прогрессии:** - Увеличение скорости опускания сетки с каждым уровнем. - Разблокируемые скины для пузырей. - **Локализация:** Поддержка нескольких языков. --- ### **Технические требования:** - Оптимизировать расчет коллизий (например, использовать сетку для проверки соседних пузырей). - Реализовать плавное движение пузырей без лагов. - Сохранение прогресса (очки, уровень) через localStorage (для веб-версии) или файлы. **Результат:** Готовая игра, где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов, с базовой физикой и прогрессирующей сложностью. Q: Как пользователь будет запускать игру и переходить между уровнями? A: Это может включать экран приветствия и интерфейс выбора уровня. Q: Какие ограничения по времени или количество выстрелов могут быть на каждом уровне? A: нет Q: Каким образом пузыри будут спускаться вниз? A: медленно
resumo de custos de geração
nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tempo de resposta: 192.46 sec.
tokens de resultado: 15,024
custo: $0.22896300