2D 버블 슈터 게임

요약

플레이어가 2D 환경에서 버블을 발사하여 같은 색 3개 이상을 맞추는 아케이드 게임.

프롬프트

러시아어로 제작된 'Bubble Shooter'라는 이름의 2D 게임을 만드세요. 게임은 다음 요소와 메커니즘을 포함해야 합니다:

1. 게임의 기본 요소:
- 대포:
  - 화면 하단에 위치한 플레이어가 제어하는 대포로, 키보드 화살표나 마우스 움직임으로 좌우 회전할 수 있습니다.
  - 버블의 궤적을 표시하는 점선 표시.
- 버블:
  - 최소 5가지의 색상을 가진 다채로운 버블, 다음 발사의 버블은 무작위 색상 선택.
  - 버블은 접촉 시 그리드나 다른 버블에 달라붙습니다.
- 버블 그리드:
  - 화면 상단에 격자 형태로 초기 배치된 버블들 (비정렬 배치).
  - 버블들이 점차 아래로 내려와 게임의 긴장감을 높입니다.

2. 주요 메커니즘:
- 발사:
  - 스페이스 바 또는 왼쪽 마우스 버튼을 눌러 버블을 발사합니다.
  - 각도와 힘을 고려한 현실적인 버블 궤적 (단순 직선 처리 가능).
- 충돌 및 매치:
  - 버블은 다른 버블이나 상단 경계에 닿으면 그리드에 붙습니다.
  - 같은 색의 버블 3개 이상이 연결되면 터지며 플레이어는 점수를 획득합니다.
  - 연쇄 반응: 그룹이 터진 후 분리된 버블이 떨어짐.
- 패배 조건:
  - 버블이 화면 하단에 도달하면 게임 종료.

3. 비주얼과 인터페이스:
- 스타일:
  - 화려한 색상, 만화 스타일의 그래픽 및 터지는 버블 애니메이션.
  - 버블 파괴 시 입자 효과.
- UI:
  - 점수, 대포 내 다음 버블, 타이머/난이도 레벨 표시.
  - '재시작', '종료', '설정' 버튼이 있는 일시정지 메뉴.
- 사운드:
  - 발사음, 버블 터지는 효과음, 레트로 스타일 배경음악.

4. 추가 기능 (선택사항):
- 보너스:
  - 특별 버블 (예: 주변 버블을 파괴하는 폭탄 버블).
  - 다양한 그리드 패턴의 레벨.
- 진행 시스템:
  - 레벨이 올라갈수록 그리드 내려오는 속도 증가.
  - 해제 가능한 버블 스킨.
- 현지화: 여러 언어 지원.

기술 요구사항:
- 충돌 계산 최적화 (예: 인접 버블 확인을 위한 그리드 사용).
- 지연 없이 부드러운 버블 이동 구현.
- 진행 상황(점수, 레벨)을 localStorage(웹 버전) 또는 파일로 저장.

결과: 플레이어가 버블을 발사하여 3개 이상의 같은 색 버블을 모으는 완전한 게임, 기본 물리와 점진적으로 증가하는 난이도를 특징으로 함.

원본 프롬프트

**Промпт для создания 2D игры "Bubble Shooter":**  

"Разработай 2D-игру «Bubble Shooter». Игра должна включать следующие элементы и механики:  

---

### **1. Основные элементы игры:**  
- **Пушка (Каннон):**  
  - Управляемая игроком пушка внизу экрана, которая вращается влево/вправо (стрелки клавиатуры или движение мышью).  
  - Отображение траектории пузыря в виде пунктирной линии.  
- **Пузыри:**  
  - Разноцветные пузыри (минимум 5 цветов) с рандомным выбором цвета для следующего выстрела.  
  - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
- **Сетка пузырей:**  
  - Стартовая сетка из пузырей в верхней части экрана, расположенных в шахматном порядке.  
  - Пузыри постепенно опускаются вниз, создавая urgency.  

---

### **2. Основная механика:**  
- **Стрельба:**  
  - Нажатие SPACE/ЛКМ для выстрела пузырем.  
  - Реалистичная траектория полета пузыря с учетом угла и силы (можно упростить до прямой линии).  
- **Коллизии и совпадения:**  
  - Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.  
  - Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.  
  - Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.  
- **Условия поражения:**  
  - Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.  

---

### **3. Визуал и интерфейс:**  
- **Стиль:**  
  - Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.  
  - Эффекты частиц при уничтожении пузырей.  
- **UI:**  
  - Отображение счета, следующего пузыря в пушке, таймера/уровня сложности.  
  - Меню паузы с кнопками «Рестарт», «Выход», «Настройки».  
- **Звуки:**  
  - Звуки выстрела, лопания пузырей, фоновой музыки в ретро-стиле.  

---

### **4. Дополнительные функции (опционально):**  
- **Бонусы:**  
  - Специальные пузыри (например, бомбы, разрушающие все вокруг).  
  - Уровни с разными паттернами сетки.  
- **Система прогрессии:**  
  - Увеличение скорости опускания сетки с каждым уровнем.  
  - Разблокируемые скины для пузырей.  
- **Локализация:** Поддержка нескольких языков.  

---

### **Технические требования:**  
- Оптимизировать расчет коллизий (например, использовать сетку для проверки соседних пузырей).  
- Реализовать плавное движение пузырей без лагов.  
- Сохранение прогресса (очки, уровень) через localStorage (для веб-версии) или файлы.  


**Результат:** Готовая игра, где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов, с базовой физикой и прогрессирующей сложностью.  


Q: Как пользователь будет запускать игру и переходить между уровнями?
A: Это может включать экран приветствия и интерфейс выбора уровня.

Q: Какие ограничения по времени или количество выстрелов могут быть на каждом уровне?
A: нет

Q: Каким образом пузыри будут спускаться вниз?
A: медленно

생성 비용 요약

모델 이름: claude-3-7-sonnet-latest

응답 시간: 192.46 sec.

결과 토큰: 15,024

비용: $0.22896300