Juego de Rugby contra PC
detalles
resumen
Juego de rugby donde un jugador compite contra la computadora con pases, patadas y placajes.
etiquetas
indicador
Crea un juego de rugby en el que un jugador compita contra la computadora. Acciones del jugador - Pase: El jugador puede pasar el balón a sus compañeros eligiendo dirección y potencia. - Patada: El jugador puede patear el balón eligiendo dirección y potencia para avanzar o marcar gol. - Placaje: El jugador puede placar a los oponentes para recuperar el balón. Comportamiento de la computadora - Placaje: La computadora realizará placajes activos cuando el jugador tenga el balón. - Intercepción: Al intentar pasar, la computadora tratará de interceptar el balón en función de la dirección y velocidad. Diseño del juego - El campo debe representarse visualmente con líneas que delimiten áreas y metas. - Los jugadores, tanto AI como humanos, deberían estar representados por avatares en movimiento. - Implementar un sistema de puntuación y niveles de dificultad progresivos para la IA. Objetivos - El objetivo es anotar más puntos que la computadora en un tiempo determinado. - Asegúrate de transiciones suaves entre pases, patadas y placajes, con una interfaz intuitiva y controles sencillos.
indicador original
Create a rugby game for 1 player vs computer Q: What are the main actions the player can take during the game? A: Passing, kicking, and tackling Q: How should the computer opponent behave or react to the player's actions? A: The computer should attempt to tackle and intercept passes
resumen de costo de generación
nombre del modelo: o3-mini-high
tiempo de respuesta: 80.43 sec.
tokens de resultado: 14,587
costo: $0.06501990