コンピューター対戦のラグビーゲーム

概要

一人のプレイヤーがコンピューターと対戦するラグビーゲーム。パス、キック、タックルが特徴。

プロンプト

コンピューターと対戦するラグビーゲームを作成してください。

プレイヤーのアクション
- パス:方向と強さを選んで正確にボールを仲間に渡します。
- キック:方向と強さを選択してボールを前進させるか、ゴールを狙います。
- タックル:相手に挑戦してボールを奪います。

コンピューターの挙動
- タックル:プレイヤーがボールを保持している際、積極的にタックルを行います。
- インターセプト:パス時、ボールの方向と速度に基づいてインターセプトを試みます。

ゲームデザイン
- ラインで区切られたフィールド、動くアバターで表現された選手、スコアシステム、及び段階的なAI難易度を含めてください。

目標
- 制限時間内にコンピューターより多くの得点を挙げることが目標です。
- パス、キック、タックルの間でスムーズな移行を実現し、直感的なUIと簡単な操作で楽しめるゲームにしてください。

元のプロンプト

Create a rugby game for 1 player vs computer

Q: What are the main actions the player can take during the game?
A: Passing, kicking, and tackling

Q: How should the computer opponent behave or react to the player's actions?
A: The computer should attempt to tackle and intercept passes

生成コストの概要

モデル名: o3-mini-high

応答時間: 80.43 sec.

結果トークン: 14,587

コスト: $0.06501990