コンピューター対戦のラグビーゲーム
詳細
概要
一人のプレイヤーがコンピューターと対戦するラグビーゲーム。パス、キック、タックルが特徴。
プロンプト
コンピューターと対戦するラグビーゲームを作成してください。 プレイヤーのアクション - パス:方向と強さを選んで正確にボールを仲間に渡します。 - キック:方向と強さを選択してボールを前進させるか、ゴールを狙います。 - タックル:相手に挑戦してボールを奪います。 コンピューターの挙動 - タックル:プレイヤーがボールを保持している際、積極的にタックルを行います。 - インターセプト:パス時、ボールの方向と速度に基づいてインターセプトを試みます。 ゲームデザイン - ラインで区切られたフィールド、動くアバターで表現された選手、スコアシステム、及び段階的なAI難易度を含めてください。 目標 - 制限時間内にコンピューターより多くの得点を挙げることが目標です。 - パス、キック、タックルの間でスムーズな移行を実現し、直感的なUIと簡単な操作で楽しめるゲームにしてください。
元のプロンプト
Create a rugby game for 1 player vs computer Q: What are the main actions the player can take during the game? A: Passing, kicking, and tackling Q: How should the computer opponent behave or react to the player's actions? A: The computer should attempt to tackle and intercept passes
生成コストの概要
モデル名: o3-mini-high
応答時間: 80.43 sec.
結果トークン: 14,587
コスト: $0.06501990