Jeu de Rugby vs Ordinateur
détails
résumé
Jeu de rugby où un joueur affronte l'ordinateur avec passes, coups de pied et tacles.
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invite
Créez un jeu de rugby où un joueur affronte l'ordinateur. Actions du joueur - Passe : Le joueur peut passer le ballon en choisissant la direction et la puissance. - Coup de pied : Le joueur peut botter le ballon en choisissant direction et puissance pour avancer ou marquer. - Tacle : Le joueur peut tacler l'adversaire pour récupérer le ballon. Comportement de l'ordinateur - Tacle : L'ordinateur tente activement de tacler lorsque le joueur possède le ballon. - Interception : Lors d'une passe, il essaiera d'intercepter selon la direction et la vitesse du ballon. Design du jeu - Représenter visuellement un terrain de rugby avec des lignes délimitant zones et buts. - Les joueurs (IA et humain) sont représentés par des avatars en mouvement. - Intégrer un système de score et des niveaux de difficulté progressifs pour l'IA. Objectifs - Marquer plus de points que l'ordinateur dans un temps donné. - Assurer une transition fluide entre passes, coups de pied et tacles, avec une interface intuitive et des contrôles simples pour une expérience ludique.
invite originale
Create a rugby game for 1 player vs computer Q: What are the main actions the player can take during the game? A: Passing, kicking, and tackling Q: How should the computer opponent behave or react to the player's actions? A: The computer should attempt to tackle and intercept passes
récapitulatif du coût de génération
nom du modèle: o3-mini-high
temps de réponse: 80.43 sec.
jetons de résultat: 14,587
coût: $0.06501990