电脑对战的橄榄球游戏
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概要
一款单人对抗电脑的橄榄球游戏,包含传球、踢球和铲球动作。
提示
创建一个橄榄球游戏,让一名玩家与电脑对战。 玩家动作 - 传球:玩家可以精准地将球传给队友,需要选择传球的方向和力度。 - 踢球:玩家可以通过选择方向和力度踢球,目的是将球推进对方场地或射门得分。 - 铲球:玩家可以铲球对手以争夺球权。 电脑行为 - 铲球:当玩家持球时,电脑会主动尝试铲球。 - 拦截:当玩家传球时,电脑会根据传球的方向和速度尝试拦截。 游戏设计 - 游戏应直观地展示一个标有球门和区域线的橄榄球场。 - 玩家(包括AI和真人)通过头像在场上移动表示。 - 实现记分系统以记录进球和其他成就得分。 目标 - 游戏目标是在限定时间内得分超过电脑对手。 - 为电脑AI实现不同难度级别以逐步增加挑战性。 设计流畅的传球、踢球和铲球之间的过渡逻辑,确保操作响应迅速且游戏具有吸引力。采用行业标准的AI行为策略,使游戏富有挑战性且娱乐性兼备,同时拥有直观的用户界面和简易控制。
原始提示
Create a rugby game for 1 player vs computer Q: What are the main actions the player can take during the game? A: Passing, kicking, and tackling Q: How should the computer opponent behave or react to the player's actions? A: The computer should attempt to tackle and intercept passes
生成成本概要
模型名称: o3-mini-high
响应时间: 80.43 sec.
结果令牌: 14,587
成本: $0.06501990