电脑对战的橄榄球游戏

概要

一款单人对抗电脑的橄榄球游戏,包含传球、踢球和铲球动作。

提示

创建一个橄榄球游戏,让一名玩家与电脑对战。

玩家动作
- 传球:玩家可以精准地将球传给队友,需要选择传球的方向和力度。
- 踢球:玩家可以通过选择方向和力度踢球,目的是将球推进对方场地或射门得分。
- 铲球:玩家可以铲球对手以争夺球权。

电脑行为
- 铲球:当玩家持球时,电脑会主动尝试铲球。
- 拦截:当玩家传球时,电脑会根据传球的方向和速度尝试拦截。

游戏设计
- 游戏应直观地展示一个标有球门和区域线的橄榄球场。
- 玩家(包括AI和真人)通过头像在场上移动表示。
- 实现记分系统以记录进球和其他成就得分。

目标
- 游戏目标是在限定时间内得分超过电脑对手。
- 为电脑AI实现不同难度级别以逐步增加挑战性。

设计流畅的传球、踢球和铲球之间的过渡逻辑,确保操作响应迅速且游戏具有吸引力。采用行业标准的AI行为策略,使游戏富有挑战性且娱乐性兼备,同时拥有直观的用户界面和简易控制。

原始提示

Create a rugby game for 1 player vs computer

Q: What are the main actions the player can take during the game?
A: Passing, kicking, and tackling

Q: How should the computer opponent behave or react to the player's actions?
A: The computer should attempt to tackle and intercept passes

生成成本概要

模型名称: o3-mini-high

响应时间: 80.43 sec.

结果令牌: 14,587

成本: $0.06501990